Форум игры Повелители

Форум игры Повелители (http://forum.overlords.ru/index.php)
-   Общий форум (http://forum.overlords.ru/forumdisplay.php?f=4)
-   -   Убийство братьев наших меньших (http://forum.overlords.ru/showthread.php?t=10099)

Asure 21.08.2011 08:14

Цитата:

Сообщение от Бриарей (Сообщение 106758)
Даже по вашим словам видно то, что не нападения заставляют уходить, а сложность с заработком и временем;)
Вы вначале приводите так называемый "барьер", который существует в КАЖДОЙ ОНЛАНЙ ИГРЕ - нападение высоких уровней на низкие. Потом вы пишите про причины из-за которых сложно преодолеть данный барьер, следите за мыслью - не барьер заставляет уходить людей, а СЛОЖНОСТЬ ЕГО ПРЕОДАЛЕНИЯ;) Так может мы не будем создавать дополнительные барьеры в виде каких-то немыслимых ограничений или отрицательных плюшек, которые в свою очередь заставят страдать хаев и создаст у них мысль уйти из проекта, а просто "уничтожим" причину этого?:)

Определите вначале причину) А то на словах каждый тянет одеяло на себя и в итоге все разругаются, наорутся, выплеснут эмоции, а темка тупо закроется из-за огромного числа "мусорных сообщений"

Согласен, избиением деаперов и медленоапающихся не ускорит ап, отменить избиение полностью, значит ущимить хаев, лучше сделать более хорошие условия для заработка у малышей, при этом игру на лоу сделать скучной. Она уже скучная, так еще и с введением новых инстов и т.д. Новых возможностей в тех же монастырях, не давать лоу лвл возможности участвовать в этом. Что бы быстрый заработок позволил им апнутся, а новые инсты, монастыри и т.д. завлекли на высокий уровень.

И все же считаю что возможности "защиты" в игре надо расширить. Не для искоренения шакальства, а просто поставить в равные условия того кто напал на малыша и кого он еще может позвать, с теми кто защищает. на данный момент защита всегда в проигрыше тактически.

Еще забыл кое-что) Доработать зелья деапа надо так, что бы деапнутся можно было лишь в течении 10 суток после апа, после уже нельзя. Ну и сменить таланты можно было без ограничения времени.

WhiteThorn 21.08.2011 09:23

Цитата:

Сообщение от Бриарей (Сообщение 106758)
Даже по вашим словам видно то, что не нападения заставляют уходить, а сложность с заработком и временем;)
Вы вначале приводите так называемый "барьер", который существует в КАЖДОЙ ОНЛАНЙ ИГРЕ - нападение высоких уровней на низкие. Потом вы пишите про причины из-за которых сложно преодолеть данный барьер, следите за мыслью - не барьер заставляет уходить людей, а СЛОЖНОСТЬ ЕГО ПРЕОДАЛЕНИЯ;) Так может мы не будем создавать дополнительные барьеры в виде каких-то немыслимых ограничений или отрицательных плюшек, которые в свою очередь заставят страдать хаев и создаст у них мысль уйти из проекта, а просто "уничтожим" причину этого?:)

Определите вначале причину) А то на словах каждый тянет одеяло на себя и в итоге все разругаются, наорутся, выплеснут эмоции, а темка тупо закроется из-за огромного числа "мусорных сообщений"

Я уже давно писал, но на это никто внимание не обратил, проблема в том, что есть две почти строгие ветки развития - для пвп и пве, но при этом нет разделения, начиная с определенного уровня, на места нормальных заработков для этих веток.
В результате весь негатив идет от того что люди не хотящие в данный момент ПВП его получают насильно.
Плюс то, что не так сложно сделать зоны свободного пвп и зоны пвп со своим уровнем, но этого не происходит, а желание получать от противника уровней на несколько выше присутствует отнюдь не у всех, даже при желании пвп.

WhiteThorn 21.08.2011 09:25

Цитата:

Сообщение от Asure (Сообщение 106771)

Еще забыл кое-что) Доработать зелья деапа надо так, что бы деапнутся можно было лишь в течении 10 суток после апа, после уже нельзя. Ну и сменить таланты можно было без ограничения времени.


Мое предложение в другой ветки - только его уже заклевали в 0.

Архивариус 21.08.2011 13:29

Бред.Меня пинали и я буду пинать почему нет?

Драко 21.08.2011 13:59

Мелкие, хорош ныть. Нефиг тогда лезть в чужой мир, качайтесь у себя, деловые, блин. У нас война, слабый враг не перестает быть врагом.

Sovereing 21.08.2011 14:33

Цитата:

Сообщение от Moody And Grim (Сообщение 106765)
все верно сказано, быдловато немного, но верно)

Был пьян и расстроен)))

_Fire_ 21.08.2011 17:40

в топку !

malinina7777 21.08.2011 21:45

и нытьё надоело, и выход должен быть... может просто ограничить доступ противоположного мира? чтоб нижний мир не мог зайти даже на перек Элгота.... в Денее сами считайте... чтоб был доступ на ферму, пасеку и в местную шахту только у своих, и чтоб по пути не могли напасть... а сунулся к алтарям ( в сторону серого мира ) - получи, если не выпил равенство.... Чисто теоретически в своём мире для кача надо бы ходить свободно.... другое дело походы в улей или в шахты в сером мире - хочешь чтоб не нападали старшии - пей равенство...

Понимаю сколько приятного могу услышать от любителей половить мелких, но это реальный выход удержать новичков... Хочет качаться- качайся, хочешь биться - иди в сторону алтарей...

Матвейчик 21.08.2011 22:00

Думаете желающих качнуть анти достижения не будет? зря.
Противоборство миров, задумайте что это значить.
Тема не в том разделе.
Тема уже поднималась.
Тема закрыта.


Часовой пояс GMT +3, время: 00:14.

Работает на vBulletin® версия 3.7.2.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
©OverLords.ru