![]() |
Цитата:
|
Несколько предложений.
1. Сменить название Монастырь на клан-замок (а то странно получается что нежить и демоны строют МонастырЬ )) ) 2. Сделать при этом заведении прибыльную локу, которая изначально будет небольшая но увеличивается с ростом данного заведения. Например 1 уровень 10 клеток, с мобами/местораждениями дающими на порядок больше крисов/серы/эликов чем стандартные штольня/ши/ЛФ, с обновлением раз в сутки, шоб не сидели там все время а собрали фиксированное количество и фсе. Так как хочется реальных плюх а не абстрактных |
Цитата:
|
По системе боя например 10х10
4 защитников на башнях (бой типа дуэль) но после победы над противником могут заходить в бои за свою сторону (на тех же башнях) 6 защитников бой за ворота (групповой) если победы за башни и ворота за разными командами то бой перемещается на площадь монастыря (или как там его) до окончательной победы одной из сторон. Дополнительно предлагаю экиперовку для защитников на башнях арбалеты, на воротах камни, чан со смолой, для атаки, щиты. Процент попадания и защиты 50% урон идет только павлику (экиперовка за лексы, по желанию каждой стороны) Ибо обычный групповой бой как то приелся а тут есть элемент неожиданости, и интриги |
Матвейчик у нежити и демонов жертвенные алтари, коие совсем ничего общего с монастырем не имееют
|
Дарку.
по вопросу экономики - поддерживаю. относительно боев - к сожалению не совсем понимаю о чем речь:( |
Система выглядит очень заманчивой, похоже на игру внутри игры)
герои меча и магии III внутри Disciples :) |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
ничего не поняла(((
а зачем ? зачем вообще напрягаться и строить это особых плюсов при наличии монастыря (и его развитии) ни для клана, ни для перса - не увидела(ну.. может читать плохо умею, не кидайтесь тапками) |
Цитата:
Ну и остальные ресурсы тоже без большой крови и трат не добудутся Пожертвовать пятью фулл фиолетовыми комплектами ради чего ? Ради скидки у старьевшика ? Ради дешевой тренировки послов ? Это несерьезно. Не буду пока ругать разработчиков - в конце концов они ясно сказали что открыты для дискуссии и это только черновик, но если черновик станет чистовиком без правок и реального заработка для "монахов" - никто за стройку монастырей не возьмется. Такое чувство что разработчики брали цены откуда-то с потолка и думают что лексы будут лить в монастыри также как игроки льют в кланы доблу. Но извините меня одно дело слить в клан доблу ( если на продажу поставишь то сокланеры не поймут так что девать кроме как в клан ее некуда ) и совсем другое - лексы. Админы - как вам уже тут сказали" "астралексы это те же деньги только квадратные". Хоть сейчас я могу и конвертировать их в золото на бирже, а могу скопить и взять ларец фиолетовый или поставить на удачу и дождаться следующей лотереи... кароче есть куда потратить лексы с куда большей личной пользой. Про личную выгоду вы просто обязаны всегда помнить когда монастыри будете вводить. Поэтому очень, очень прошу вас еще раз хорошенько подумать над золотыми шахтами в монастыре. Пусть игроку надо будет их чистить каждый день или раз в три дня по 30-60 минут (это ограничение такое чтоб все не рассосались по монастырям как вы боитесь) а далее чтоб квест заканчивался и локация для игрока закрывалась. Чтоб он при максимальном развитии монастыря выходил из золотой шахты с 3-4 голды в кармане и мог на эти деньги биться в Пвп и защищать свои золотоносные племена от разграбления, а монастырь от разрушения. Вот это был бы реальный стимул ! |
+ в манастыре надо делать что-то подобное, это не только увеличит зароботок, но и увеличит онлайн в локациях монастыря, а то получиться что в тех локах и находиться то никто не будет, ибо че там делать.
Можно сделать, чтоб сражаться за голду надо было не с мобами, а с собственными двойниками( с такими же группами перс + последы, может слегка ослабленными и + они элики, чтоб не пили, ну или очень мало). Это могут быть как двойники команд противоположного мира, так и своего) Я думаю, должно быть очень интересно, да и рисовать особо много не надо и придумывать что-то. А обьяснить такие бои можно тем, что бог своего мира, дает возможность потренироваться, естественно под его присмотром и дроп будет высокий и опыта должны довать много, пусть даже только в течение часа раз в сутки. |
Монастырь для большенства является местом уединения и молитв. Самые реальные плюхи по данным мотивам которые приходят мне в голову. это ПВП и ПВЕ молитвы от часовен в монастыре, и производство вина (да, именно монастырское вино и дешевое и вкусное) из тех же трав или еще чего) А вино можно разным сделать, разные бонусы.
Vanger666 3-4 голда в день это хаю, 8-ке отстоять 1 осаду. То есть заработка не будет все равно, будет монастырь жрущий астры и т.д. ит дай Бог будем выходить в 0 в "монастырских" делах. |
Цитата:
|
Цитата:
|
Мне вот лично интересно как будут реализованы нападения на манастыри.
Если бой будет клан на клан, то уровни 4-7 не как не смогут помочь своему клану. В таком бою они будут абсолютно бессмысленны. Ну может 7 что-то могут, но и то врядли. Отсюда вывод, что бои будут между 8ок. Защита манастыря в таком виде будет предстовлять из себя полную нелепость. Страж ,если его силы будут на уровне рядового моба, принесет больше вреда в таком бою, нежели пользы. Я предлогаю разделить такие нападения на несколько боев. 4-5, 6-7 и 8. Так было бы чесно, если все продумать) |
86400 астралексов. Ну так и в клане не один человек, и не один день это строится будет.
Еще раз - никаких шахт. В крайнем случае сделаем одно-два племени которые будут напрямую голду клану приносить, не более того. Нужно именно то, что позволит вам в какой-то мере снизить свои затраты, сэкономить. Хотя вот, наверное еще здание будет: Зал Лордов. С ростом его уровня при снятии доходов с племени все его лэнлорды будут получать на счет в банке деньги. Не имеющие счета в банке - проходят мимо. |
Цитата:
У остальных нет столько лексов даже если 20 активистов будут все добытые квадратные деньги в этот регулярно разрушаемый монастырь лить :wall: Я вот реальщик, но на эту фигню не пожертвую ни лексика и сокланеров отговорю. Пусть лучше в фиолет одеваются, набивают больше доблы чтоб взять клану зеленый флаг - это реально полезнее, чем зал лордов, старьевщик и скидка на налог вместе взятые. Без прямых доходов в золоте от шахт, пусть и в сутки строго лимитированных - монастыри стоить никто не возьмется. Это развод с явным желанием вывести побольше лексов из игры - мы же это видим, не слепые... :( |
да че ты к шахте-то прицепился? прямой доход без мободроча тебе никак?
|
Цитата:
|
ты экономию посчитай, и прибыль от повышенных продаж. и вообще в том посте, ты все что ниже читал?
|
Поймите, что людям гораздо ближе своя рубашка к телу, они сюда отдыхать пришли, а не строить коммунизм для будущих членов клана.
Отстройка монастыря предполагает сдачу примерно 3500 лесов с каждого из активистов (оптимистический сценарий ). Это 1 фиолет, возможно как раз тот которого нехватает игруку для суперкостюма легенды Маоли. Понимаете ? на одной чаше весов "легенда Маоли усеянная орденами и медалями", а на другой - тупой монотонный и разорительный слив всех средств только ради того чтобы через 2 года вы все опять переиграли и переделали без компенцаций и извинений. Какая чаша весов перевесит ? ИМХО - первая. |
Цитата:
вот это собственно все полезное что есть в монастыре и разве оно стоит 90 000 лесов ? Это разве стоит сотен разорительных боев которые придется принять клану чтобы защитить монастырь ? Вот скажите мне... вот как ? Как, например, наш глава клана будет агитировать народ строить допустим "Собор" - когда вы дали абсолютно всем и бесплатно эту фичу тренировок на 3 месяца. Причем не давать вы тоже не можете - без халявы игра загибается и народ разбежится... |
может быть сделать общую стоимость монастыря в лексах не 90 000 а скажем 3000 ?
А трудности прокачки перекинем на прочие ресурсы там лес или стекло это... |
цены не окончательны, мы сразу сказали.
касательно того, что всем дали эту халяву. там снижение все равно не ДО 10 серебра, а на процент. соответсвенно халява+монастырь = великая халява. ну и так далее. |
У топов итак все прокачено, и никакая это не халява будет, если цена ей 90000. Даже для новичков клана это не будет халява, оптому что им монастырь еще защищать придется не раз от разрушения.
Вы б, честно, лучше бы сперва КВ чтоли доделали бы лучше ей богу. Update И еще вы забываете что у нас маленькая игрулька, а не мега гигант. У нас в кланах не по 300 человек состоит активистов а по 20-30. И даже в сумме от этих бонусных поблажек у них экономия будет очень очень скромная. |
не знаю почитал, ничего не понял кроме того что надо вкидывать астры которые за свои(не очень маленькие ) голды добываешь, непонятно причем с какой целью...
пс... согласен с вагнером думается в таком виде как написано найдется мало желающих строить что то(если только союз и воставшие) |
Опишу проблему)) Вы вводите то, что требует ИЗНАЧАЛЬНО уже вложений) Введите то, что даёт эти вложения и народ не будет париться) ЭКономики в проекте нет) У нас(в клане) 20-30 вещей, которые нафиг никому не нужны, а потрачено на инсты много, т.е. инсты это не заработок. Квесты тож не заработок. Шахты? ну в них нужно сидеть целый день для того, чтобы получить хоть что-то. Профессии? Ну этот вариант ещё хуже чем шахты.
У нас нет высокодоходных мест/профессий. Поэтому вводить то, что будет требовать каких то вложений, когда у народа просто на пвп даж денег нет, эт как то нехорошо. Лучше потратьте время на ввод новых проф и мест заработка ГОЛДЫ(не каких то производных ресурсов, а именно голды), без первоначальных вложений. Хотите ввести в монастырях заработок? Так вы вначале введите заработок для строительства этих монастырей. Думаете раз астры такие дешёвые и в таком большом кол-ве на рынке, то это не будет проблемой для кланов? Это не совсем так. Опишу в одном предложении: Платные плюшки на сегодня мало кого интересуют, тем более те плюшки, без которых можно жить. |
Вы че, фиолет чинить только сколько денег надо... а более крутые вещи, которые потом появятся.. Как минимум на этом будем экономить ну и т.д.) Плюс новое развлекалово)
Насчет денег лэндлордам здорово придумано) По поводу астров - так в цене взлетят они, петля будет доход приносить) Спрос на астры возможно станет покрывать предложение) |
Цитата:
Не знаю как у вас, а мне скалу Орэса например сейчас починить стоит 20 серебра, с отстроенным полностью монастырем потрачу 10 серы... мдяя... Астры взлетят - ну так это ни хорошо и ни плохо. Просто больше будут добывать их самостоятельно и при дорогих астрах вскоре упадет цена фиолета т.к. его вытаскивать начнут чаще. Богаче людей это не сделает. По поводу нового развлекалова... ну да, КВ ваш клан тоже одобряет, но я все более прихожу к выводу, что надо делать плюшки не нам, старичкам, а молодым игрокам - больше развлечений, больше шансов проявить себя, почувствовать вкус к игре, почувствовать атмосферу... 150 активных игроков в денейских кланах и 250 в Элготских это вообще... вообще ни в какие ворота для такой хорошей игры. |
Это все гуд , но когда это все будет ?:)
|
Цитата:
|
предлагаю подключить персонажей не состоящих в кланах например как наемников иль чтото типо того обдумайте может быть интересно
|
мдя прочитано и потрачено 1,5 часа ,но так ни чего и не нашол для себя интерестного,
ждемс тестирования,,,,,,, |
Цитата:
|
| Часовой пояс GMT +3, время: 14:55. |
Работает на vBulletin® версия 3.7.2.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
©OverLords.ru