![]() |
Цитата:
|
Цитата:
|
Можно много чего сделать, но для начала сделали бы хотя бы шесуфа нормального :) Чтоб не нужно было с ним везде таскать Шууса на подхвате и портить эффект от усиленного удара.
Шесуфу нужна большая иня как защита от комбо и воинам-последам нужна большая живучесть чтоб в 2 удара они не улетали на небеса. Пусть шефа имеет возможность обогнать пашка, но не маги ! Шефу иня нужна минимум 85 |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Как вы собираетесь усилить воинов дав им бронь? Ведь противник будет использовать те же эли. Усилять надо урон, а не бронь. Ведь даже по логам видно, что не в длительности жизни воинов счастье, проживут они на 3 раунда дольше и что? Ни фига они за 3 раунда не сделают. А вот если повысить урон войнов не на жалкие 5% а на 20-30% что бы они били в бронь нормальным уроном. Тогда будет смысл. |
Цитата:
|
Цитата:
В том-то и дело что не для всех, а только для войнов. От одного сильно бьющего война в передней линии лучше не станет жить связкам с луками и т.д. Урон от команды не возрастет сильно уж, на 15-20 урона за раунд. А вот усилив таким образом войнов исключительно, усилится именно связка с двумя войнами. Правда не скажу на сколько, процент сложно расчитать, на сколько бы стоило повысить урон именно войнам. Просто я вообще реально не понимаю как вы хотите сделать связку с войнами привлекательней, усилив брони войнов. Эли будут пить обе команды, противник же не дурак. Значит раньше было сложно пробивать пашу, а теперь станет сложно пробивать и пашу и война впереди. А эльфы все так же будут с шаманами, вместо 180 урона, будут лупить 150, а демон вместо 35 урона будет каждым войном бить 25. Вот сами посудите как броней можно сделать войнов привлекательней? Именно связку войнов. А так бесспорно 1 впереди стоящий воин и павлик станут привлекательней, с новым элем брони который позволит войну простоять на пару раундов дольше и выпить на пару усилков и регенов больше. А связка войнов все так же будет не востребована. |
А я думаю надо и врожденные брони дать и пробой брони и НР повысить.
Насчет усиленного 1 воина я не беспоокюсь это нормально если человек берет в 1 линию воина - ненормально это когда люди начинают думать а что мне лучше поставить в 1 линию воина или шеена ? или вообще как Димасс слить его и замкнуть оборону на Павлике. Можно воинам дать чисто доп. урон именно по повелителям. |
Цитата:
|
Цитата:
Вот и все, получается ни в уроне и не в броне дело. Но согласись если броней усилить всех войнов, в том числе и гномского, то как вынести гномов вообще будет для нежити? |
В общем даже не знаю что и предложить. Тут скорее дело не в уроне или чем-то, а просто в неспособности войнов бить туда, куда захотят, продавливая переднею линию и теряя заднию линию без которой все равно не победить.
|
Цитата:
|
Цитата:
То есть усиливать бронь нет смысла, урон. Получается что тоже смысла нет. Здесь изначально лучше бы вообще подумать кого именно должны убивать войны, я подразумевая что лучников, только проблема в том, что лучники в войнов стрелять не будут, а будут уничтожать заклов на задней линии. |
Цитата:
|
Цитата:
Так понятнее тема теперь? |
Цитата:
И чтоб был такой расклад что луков бы эти выжившие воины могли бы заколбасить, а магов - нет. И при этом всегда должна быть вероятность победы а не 100% слив !!! Можно дать воинам абилку "Подавление" тоесть если в 1 линии воинов больше - у них начинает работать бонус на урон по вражеским юнитам. |
Цитата:
А еще сложнее наверное будет сделать так, что бы маги оставшиеся воинов валили, а луки нет. Я вообще не про урон, а про резист хотел написать. В случае если 2 война в команде, на команду небольшой резизст против луков ложится, на всю, а не только на воинов. Получается войны сносят стрелков, стрелки магов, маги воинов. Ну это в далеком идеале конечно... Но наверное предложенное тобой лучше, то есть повышение урона воинами при их наличии 2 в команде. |
Не обязательно всех грести под одну гребенку, кого то можно усилить броней ( типа демонов или нежити т.к. у них нет защитных бафов и хила ) Кого то уроном, кому то можно дать пробой именно павлику, кому то фланговый удар, кому то подавление, кому то резист на команду лучников.
Да, перебаланс будет колоссальный. Но баланс будет приближен к изначально задуманной схеме: "камень-ножницы-бумага" + заклы для большего расового разнообразия боя и получения доп бонуса "антисвязки" |
Цитата:
|
| Часовой пояс GMT +3, время: 22:36. |
Работает на vBulletin® версия 3.7.2.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
©OverLords.ru