Форум игры Повелители

Форум игры Повелители (http://forum.overlords.ru/index.php)
-   Общий форум (http://forum.overlords.ru/forumdisplay.php?f=4)
-   -   Планы на 1 полугодие 2011 года (http://forum.overlords.ru/showthread.php?t=7898)

Бриарей 09.06.2011 00:26

а оставшиеся пункты будут введены?

Moody And Grim 09.06.2011 11:00

Из 12 пунктов плана реализовано только 4, то бишь треть...

Бриарей 09.06.2011 11:07

Цитата:

Сообщение от Moody And Grim (Сообщение 97975)
Из 12 пунктов плана реализовано только 4, то бишь треть...

меня другое волнует. Сейчас тестируют монастыри, которых тут вобоще нет. Поэтому и возникает вопрос о планах администрации, будут ли оставшиеся пункты реализовываться или нет)

Ridic 09.06.2011 12:20

Время покажет!:)

NicolBolas 09.06.2011 13:35

А время уже показало...
"Вскрытие показало, что покойный умер в результате вскрытия"
Остальные 8 пунктов составят джекпот и будут разыгрываться в трех следующих полугодиях)))

Moody And Grim 09.06.2011 14:07

Цитата:

Сообщение от NicolBolas (Сообщение 98007)
А время уже показало...
"Вскрытие показало, что покойный умер в результате вскрытия"
Остальные 8 пунктов составят джекпот и будут разыгрываться в трех следующих полугодиях)))

вот это метко =)

NicolBolas 10.06.2011 11:16

Обратный отсчет пошел...20 дней.

Терц 10.06.2011 20:37

Цитата:

Сообщение от NicolBolas (Сообщение 98172)
Обратный отсчет пошел...20 дней.

3 дня сразу в топку: День России как никак :cool:

Maelstorm 10.06.2011 21:16

Цитата:

Сообщение от Бриарей (Сообщение 97976)
меня другое волнует. Сейчас тестируют монастыри, которых тут вобоще нет. Поэтому и возникает вопрос о планах администрации, будут ли оставшиеся пункты реализовываться или нет)

со временем все будут. однако планы составляют какие-то жесткие оптимисты ))
могу сказать, что после монастырей будет взято на реализацию новое ПвЕ приключение. В нем же будут новые комплекты вещей для старших уровней (желтые 6-8, зеленые 7-9, фиолетовые 8-10). По силе: желтые ближе к зеленым текущим, не жрут карму, зеленые между текущими зелеными и фиолетовыми (примерно посередине), жрут столько же кармы, как и текущие зеленые. Фиолетовые - ОООЧЕНЬ крутые. Жрать будут БОЛЬШЕ кармы, чем текущие.
Прочность новых вещей (кроме желтых) будет чуть ниже, чем у текущих, а стоимость больше (они круче, но эксплуатация - дороже). Вот такие как бы планы после монастырей. Параллельно там будут еще разработки, я говорю только об очень большом.

Терц 10.06.2011 21:17

а как же свадьбы?:rolleyes:

BUCEFALL 10.06.2011 22:44

к новому году будем заселятся в монастыри, а пока...http://www.dgame.ru/@!images/sml/toska.gif))))

Proud 12.06.2011 07:52

Цитата:

Сообщение от Терц (Сообщение 98219)
а как же свадьбы?:rolleyes:

Девушек та по пальцам перещетать...Иот у них горемы мужиков будут:D

NicolBolas 15.06.2011 18:26

Обратный отсчет .... 15 дней.

Бриарей 15.06.2011 18:50

Цитата:

Сообщение от Maelstorm (Сообщение 98218)
со временем все будут. однако планы составляют какие-то жесткие оптимисты ))
могу сказать, что после монастырей будет взято на реализацию новое ПвЕ приключение. В нем же будут новые комплекты вещей для старших уровней (желтые 6-8, зеленые 7-9, фиолетовые 8-10). По силе: желтые ближе к зеленым текущим, не жрут карму, зеленые между текущими зелеными и фиолетовыми (примерно посередине), жрут столько же кармы, как и текущие зеленые. Фиолетовые - ОООЧЕНЬ крутые. Жрать будут БОЛЬШЕ кармы, чем текущие.
Прочность новых вещей (кроме желтых) будет чуть ниже, чем у текущих, а стоимость больше (они круче, но эксплуатация - дороже). Вот такие как бы планы после монастырей. Параллельно там будут еще разработки, я говорю только об очень большом.

эт всё хорошо, но как будем решать проблему НАЛИЧНОСТИ? Шмотки, монастыри и т.д. - прекрасно, но где деньги брать на это? Я не говорю про общий заработок, я говорю про ПРЯМОЙ заработок ДЕНЕГ. Профессии? Это не заработок, это копейки, ради которых нужно убить полдня. Шахты? Опятаки же это копейки по сравнению с одним пвп боем. Про инстансы вы сами говорили не раз что это не место под заработок. Квесты? Не смешите меня, ферма не даёт заработка, а пасека, ну там полдня нужно провести что бы, опятаки же, копейки получить. ШИ и Штольня? Это заработок на "опасной территории", который будет невозможен при дисбалансе сил. Т.е. что мы получаем? НА сегодня куда бы мы не хотели пойти(инсты, пвп) везде нужны ДЕНЬГИ. А где их достать? А почти нигде.Спросите у НЕРЕАЛЬЩИКОВ 8-ых уровней сколько они рельно смогут за день накопить денег, не жервтуя походами в улик, петлю и т.д. И скажите где брать деньги на ваше пвп?

Давайте просто сядем и посчитаем, что нужно для счастья народу? Игра не зря зовётся ОНЛАЙН, значит нужны ПвП бои, где была бы разрядка эмоций. А теперь давайте проведём эксперимент, если вы захотите. Создайте персонажа 8-го уровня, оденьте его в зелёный фул(не надо в фиолетовый), дайте ему две связки 8-го уровня и 3-5голда стартового капитала. После этого, посидите САМИ(не тестерам дайте, а сами) в своём детище. И расскажите за сколько дней вы сможете накопить на 20-30 пвп боёв, полных, добротных пвп боёв, из рассчёта что у вас фиолетовые пояса, что хотя бы каждый третий бой кушаете странный, иногда кушаете шашлык и т.д. И учитывайте то, что вам нужно ходить в улик и петлю ну хотя бы по разу в два дня.

Ребят, чесное слово, за год вы не сделали НИЧЕГО в этом направлении. Как и раньше было сложно накопить на пвп, так и сейчас. Вы хотите увеличить привлекательность в пвп? Так может начнём разбираться в самой проблеме, а не создавать новую, которая может породить другие?(из разряда баланса сил).

Меня другое удивляет, вы пишите планы, сами же их полностью не выполняете и предлагаете народу другое. Спросите в Денеи - кому нужны эти монастыри. Я думаю что больше половины кланов скажут что никому. Спросите у Элгота - кому нужны монастыри. Я думаю так же минимум половина скажет что не нужны. Так может вы сделаете что то действительно полезное ДЛЯ ВСЕХ? Монастри это развлечение такого типа, когда реально делать нечего в проекте, когда все остальные косяки уже исправлены. А у нас косяк на косяке и косяком добивает. Исправьте вначале то, что есть, а потом уже вводите новую систему.

Давайте по пунктам:
1)Когда А..Д amalanin66 [9] Информация о персонаже
Раса: Нежить взял порог в 3000 и 4500кармы? я уже не помню ибо это было давно. Сколько сейчас людей взяли этот порог? у 12человек уже больше 4500кармы. Где молитвы? где они?:confused: У вас этот пункт в списке "Ближайшие задачи с высоким приоритетом".
2)Развитие Серого мира. Где оно? всё так же один вход и выход и так же нет никакой свободы в часы, когда у одного мира больше 7-8-ок чем у другого.
3) Новые места охоты.Новые профессии. Где всё это? Вы думаете монастыри намного лучше и полезнее этого? А может вы спросите у людей что им важнее ?(может и народ выберет монастыри, но это уже будет выбор народа)

Тхас Мардк 15.06.2011 19:26

Ну насчет выполнения планов это зря вы хаете. Ибо нормальная ситуация для любого продукта, который делается не серийно, в единственном экземпляре. И подтверждений тому полно, даже в сфере игр. Яркими примерами тому не однопользовательские, например студия Valve с третим эпизодом Half-Life 2. Или например Mass Effect 3 выход которого был отложен Bioware'цами для улучшения. Или их же детище, уже многопользовательская игра Star Wars: The old Republic, выход которого тоже отодвигался неоднократно, да и вообще создается, если не ошибаюсь, 10 лет :)

Dar Veter 15.06.2011 19:46

Бриарей, просто забей 8)
здесь до этих стен текста никому нет дела
все эти проблемы, которые ты описал, тянутся уже не год, а с самого релиза игры, то бишь уже 2+ года
ты думаешь, теперь что-то изменится? было много людей, которые месяцами бились головой об пол пытаясь достучаться до разрабов, но результат, точнее его отсутствие, можно видеть и по сей день 8)

Тхас Мардк
сравнение с шедеврами здесь как минимум неуместно

Бриарей 15.06.2011 19:52

Цитата:

Сообщение от Dar Veter (Сообщение 98946)
Бриарей, просто забей 8)
здесь до этих стен текста никому нет дела
все эти проблемы, которые ты описал, тянутся уже не год, а с самого релиза игры, то бишь уже 2+ года
ты думаешь, теперь что-то изменится? было много людей, которые месяцами бились головой об пол пытаясь достучаться до разрабов, но результат, точнее его отсутствие, можно видеть и по сей день 8)

Тхас Мардк
сравнение с шедеврами здесь как минимум неуместно

да я просто выплеснул всё в тексте и стало легче)) Результат то я итак знаю:)

Тхас Мардк, вы пытаетесь клубнику сравнить со смородиной. Вроде как ягоды, но разные:)

Vanger666 15.06.2011 19:58

Да не выберет народ эти монастыри, заработок нормальный народ выберет... админы... народу нужно золото. золото ! золото ! золото ! ЗОЛОТО !!! ...и баланс.

GALEAN 15.06.2011 20:02

Нужен народ и свежая кровь в проекте.

Тхас Мардк 15.06.2011 20:11

Dar Veter, Бриарей, я не сравниваю, а привожу примеры, которые известны большинству :) Примеров куча ведь, можно ведь не токмо о играх известных и нет, можно грить и о различных устройствах(когда например проектировал контроллер, и вышла нежданная задержка из-за глюков САПРа) и т.п.

WhiteThorn 15.06.2011 21:40

Цитата:

Сообщение от GALEAN (Сообщение 98953)
Нужен народ и свежая кровь в проекте.

Вот для того чтобы народ не только приходил, но и оставался в проекте и надо делать не заумные вещи , а то что лежит на поверхности.

Уже не одна тема по поводу ошибок которые совершены и легко исправляются, вроде все согласны, что это так ( по крайне мере от администрации резких возражений, что это не так не было) - но ничего не меняется.

Придумываются может быть и замечательные вещи, но для них нужна база в виде в лучшем случае увеличенном в разы, а то и на порядок, онлайне.

В результате вместо того, чтобы заниматься существующими проблемами и исправлением ошибок, которые мешают увеличению количества игроков, не такие уж и большие ресурсы уходят на разработку неких нововведений, которые реально заработают только при условии исправления уже существующих проблем.

WolanD 15.06.2011 23:31

Цитата:

Сообщение от GALEAN (Сообщение 98953)
Нужен народ и свежая кровь в проекте.

Соглашусь на все 100%.
Слишком сложная вышла игра...
Интересная но сложная...
Даешь грядки лейку и лопатки...

VIOLENCE 16.06.2011 00:09

Цитата:

Сообщение от WolanD (Сообщение 99005)
Соглашусь на все 100%.
Слишком сложная вышла игра...
Интересная но сложная...
Даешь грядки лейку и лопатки...

Я все таки настаиваю на локации где нужно ходить фигуркой хотябы по карте разбитой сеткой) ну как в настоящих РПГ и чтобы видно было врагов прям на этой же карте..

GALEAN 16.06.2011 00:11

Цитата:

Сообщение от VIOLENCE (Сообщение 99014)
Я все таки настаиваю на локации где нужно ходить фигуркой хотябы по карте разбитой сеткой) ну как в настоящих РПГ и чтобы видно было врагов прям на этой же карте..

бугога :D

NicolBolas 20.06.2011 09:37

Обратный отсчет .... 10 дней.

NicolBolas 12.07.2011 19:03

Обновлю темку)) - 12 дней....Время, назад!

Терц 16.07.2011 12:13

Ап... чхи

Maelstorm 16.07.2011 20:12

Я уже писал, что сейчас идет работа над клановой собственностью. После нее будет делаться новое приключение с новыми, доселе невиданными ботами и вещами. Попутно может быть сделано переплавление вещей.


Часовой пояс GMT +3, время: 05:02.

Работает на vBulletin® версия 3.7.2.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
©OverLords.ru