![]() |
вот и будет один клан там и там, вполне потянет пара сотен человек)
|
Цитата:
|
Вот смотрите, если на более слабый клан будет нападать сильный(имею ввиду на манастырь) То шансов отстоять практически нет, если бой не как не ограничен количеством игроков? То есть слабый клан будет тупо сливать свой монастырь раз в три дня или как-то подругому?
Или может быть страж настолько силен, что дает большое преимущество? |
Цитата:
|
Цитата:
+ будем развивать дипломатию. |
Вот задался вопросом, а что же дают эти монастыри??? посмотрел, и мое личное мнение, а стоят ли все эти бонусы тех трат в голде на его защиту от нападающих и увеличение времени нахождения в игре в ущерб себе??? Смысл тратить кучу денек ради молитвы против мобов и т. д.??? Единственное достойное преимущество, это увеличение стоимости скупки у старьевщика, но что-то мне подсказывает, что эта разница близко не перекроет затраты на защиту и развитие монастыря.
Бонусы от храма сделайте посущественнее чтобы была мотивация его развивать и защищать, а так на данный момент это очередной лохотрон по вытягиванию реала. |
Цитата:
|
Цитата:
Может еще смысл есть в бонусе на прокачку послов... Но реально трат будет намного больше чем бонусов.... А вообще судя по всему, стоит пропить курс успокоительного... Заранее |
Кстати....каким пунктом, уж не 28-иым ли идет развитие склада для хранения НЕ только травы?)))
|
Цитата:
|
| Часовой пояс GMT +3, время: 22:12. |
Работает на vBulletin® версия 3.7.2.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
©OverLords.ru