![]() |
Вот согласен я Васей на все 100.
Игра уникальная - такой атмосферы нет почти ни у кого, но эти грубые ляпсусы портят ну просто все что можно ! Уровень поднять шмоту это даже не фикс уровня скальпеля - этот атавизм бензопилой отпилить можно и все будет отлично и вот таких веток типа нереальной цены за ПвП или отсутствия проф на заработки из нашего прекрасного сада выпирает довольно много :wall: |
Уже много было критики и нареканий на процесс игры и вялое развитие, немного неудобные правила, но толку от этого было ноль! Ничего кардинально менять видимо никто не будет. Это обычный мало бюджетный проект над которым похоже занимаются в "свободное от работы" время (я не в коем случае не хочу кого то обвинять, или обидеть, говорю то, что вижу). Народ уходит из-за однообразия, у меня были сотни учеников после рекламных компаний, и докачавшись до 4-5 уровня они тихо уходили, мол задумка клас, но скука! Может целесообразнее было б на эти деньги нанять пару программеров и увеличить игровой мир, что б было куда податся и погулять? Люди приходят ведь и без рекламы.
Требовать больше золота в убыток разработчикам можно, но вряд ли осуществимо, на чем тогда им зарабатывать? |
Ну конечно может я и не прав но по этой проблеме
Дропа мало на ПВП ? Можно понизить стоимость элей или повысить дроп но тогда надо делать фиксированную цену на шмот ( минималку) что бы ее было не легко купить при хорошем дропе( если его повысят что вряд ли ) и торговцы чтоб выигрывали так как они ходят за ним и могут сходить в пустую А если просто поднять дроп то через месяц цены взлетят или все одеты будут на всю карму что позволит |
Цитата:
Зачем тратить деньги на то что бы в игру пришло 1000 людей и из этой 1000 осталось 1-2,а оно так и есть. Как наставник через меня тоже туча людей прошло,и? и что? а нечего..... Не кого не осталось с того момента как врубили наставничество..то есть с первой 100 нету людей осевших тут...а за все время моего наставничества, осталось ну от силы человек 5-7 не больше)) крутая цифра получается:crazy: эхх если администрация не обращает внимания на слова игроков про то что все плохо,то хотя бы статистику наставников просмотрели бы,наглядно же видно) |
1. Эли снизить по цене в 5 раз.
+ но может, не так радикально 2. Хорошую награду золотом за победу в ПвП + но может, все таки астры...иначе они так и помрут)) 3. Сделать бонус к дропу с мобов при наличии определенного уровня кармы +/- нет, не по карме, а по количеству убитых мобов этого типа.. 4. Дать наконец уже людям золота - много много ! Чтоб по 10 ПвП в день было не в напряг провести без вливания реала + 10..это ты хватил(время тоже много нужно) 5. Вернуть деаперов на хай левл - по достижении 100% повелителю перестает капать карма, он может продолжать докачивать мобов но кармы за бои не получает. Это ограничение не против простых игроков, против набивателей кармы в фиолете которые спускаются вниз и убивают всё живое за счет хорошего шмота и опыта. - при выполнении первых 4 условий это станет просто не нужным.. |
Цитата:
|
Цитата:
|
1)-!
Это опустит гномов, им меньше нужно лечение. 2)+ только за равный уровень 3)- Это увеличит отрыв между старичками и молодыми 4)-! Это вызовет лишь инфляцию на шмот и обесценит накопления 5)- Это часть стратегии, чем игра разнообразней, тем она интерсней Необходимо усложнить бои - из 1500 боев я выиграл автобоем 1000. Добавить кнопку "Защита", как в оригинальной игре и "сбежать" без поломки шмота |
Фи зик сразу минус тебе здесь обсуждается общий игровой процесс а ты в первом же пункте делаешь отрицание так как оно не подходит расе за которую ты играешь
|
Цитата:
да если так сделают ты ты первый уйдешь с проекта...хочица тяжелей?так для тя есть ШИ, ШП и пасека..а если не достаточна так есть портал и улеи:wall::wall: по теме.. было бы замечательно..:) но даже щас видно как подешевели вещи будет обвал.. против :crazy: |
| Часовой пояс GMT +3, время: 16:49. |
Работает на vBulletin® версия 3.7.2.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
©OverLords.ru