Форум игры Повелители

Форум игры Повелители (http://forum.overlords.ru/index.php)
-   Общий форум (http://forum.overlords.ru/forumdisplay.php?f=4)
-   -   Меры для развития ПвП (http://forum.overlords.ru/showthread.php?t=2485)

Sour_Rubbish 21.10.2009 18:51

Цитата:

Сообщение от Veterok (Сообщение 26772)
То есть ты не хочешь всего того, что было предложено? Чисто для тебя сделать запрет на эти фишки? :)

Dar Veter правильно говорит. Можно для начала это ввести. А на НГ делать уже так,что бы собирательство пользовалось спросом постоянно, т.е. делать крафтера, который будет тебе собирать шмот уже.

Veterok 21.10.2009 18:58

Цитата:

Сообщение от Sour_Rubbish (Сообщение 26776)
Dar Veter правильно говорит. Можно для начала это ввести. А на НГ делать уже так,что бы собирательство пользовалось спросом постоянно, т.е. делать крафтера, который будет тебе собирать шмот уже.

Dar Veter говорит не правильно. Профессии не делаются за 1 день. У меня знакомый геймдизайнер есть, который в другой игре разрабатывает систему профессий уже 3-4 месяца (чисто разрабатывает, а не программно реализует).

А эти идеи можно реализовать в течение короткого времени. ;)

Великий Гном 21.10.2009 19:01

может в вести сырую версию и редактировать по ходу поевления проблем я так думаю

Dar Veter 21.10.2009 19:01

Цитата:

Сообщение от Veterok (Сообщение 26772)
То есть ты не хочешь всего того, что было предложено? Чисто для тебя сделать запрет на эти фишки? :)

я все равно пока забил играть ;) ибо скучно
если заметили пункт 3 и 4 я не критиковал
"фишка с ожерельем" - это временная мера, такая же как и улучшенное благо за алтарь, которое в целом проблемы не решает
просто если вы считаете, что ради того, чтобы получить удовольствие от полноценного пвп боя(с хз каким исходом(без игридиента, с поломанным шмотом, скажем, в итоге)) нужно как минимум 4 часа (что тоже еще не факт) - это мягко говоря не айс

просто скажите схема шахта-шахта-шахта-ферма-ферма-шахта-ферма-1 пвп бой
это нормально?

по моему мнению пве и пвп должны соприкасаться по минимуму(например, как это реализовано в ши), но и награды должны быть сопоставимые
ни один раз предлагались арены(противостояния миров) вне алтарей, но эту идею забраковали(прокачка, прокачка все запаланит!!111)
ну или хотя бы карму менять можно было на зеленый шмот или его подобие (отдельный пвп шмот с параметром который, например, при набирании снижает входящий урон до какого то потолка, действует только в пвп)
а щас пвп(окромя турниров) не приносит никаких дивидентов кроме лолкармы и ацкой потери денег(полмесяца алтаря не в счет ибо смешно)

Цитата:

Сообщение от Veterok (Сообщение 26778)
А эти идеи можно реализовать в течение короткого времени. ;)

по-моему вы столько сил затратили на эти временные меры, что гораздо проще было бы сделать хотя бы принеси мне Х кристаллов и получи Y статов на вещь(просто пример), чем продлевать агонию пвп до крайне запущенного состояния как например в случае с заклом нежити
всяко это было бы полезнее, чем сливать их на дорогущие молитвы

Цитата:

Сообщение от Великий Гном (Сообщение 26779)
может в вести сырую версию и редактировать по ходу поевления проблем я так думаю

прав

stinger 21.10.2009 19:03

Все круто вот только с ожерельем один вопрос - если на него надо будет 30 частей ингредиентов и выбить можно только из равного с каждого только один раз то седьмого уровня игроки которых будет вначале не больше десятка как смогут это сделать?

Sour_Rubbish 21.10.2009 19:04

Цитата:

Сообщение от Veterok (Сообщение 26778)
Dar Veter говорит не правильно. Профессии не делаются за 1 день. У меня знакомый геймдизайнер есть, который в другой игре разрабатывает систему профессий уже 3-4 месяца (чисто разрабатывает, а не программно реализует).

А эти идеи можно реализовать в течение короткого времени. ;)

Ну так введите на январь планы эти "хозяйственные" профессии. Конечно после того как сделаете боевые профы.

Элвис 21.10.2009 19:05

Цитата:

Сообщение от stinger (Сообщение 26782)
Все круто вот только с ожерельем один вопрос - если на него надо будет 30 частей ингредиентов и выбить можно только из равного с каждого только один раз то седьмого уровня игроки которых будет вначале не больше десятка как смогут это сделать?

Ждать пока на тебя нападут и выйграть )

Veterok 21.10.2009 19:08

Цитата:

Сообщение от stinger (Сообщение 26782)
Все круто вот только с ожерельем один вопрос - если на него надо будет 30 частей ингредиентов и выбить можно только из равного с каждого только один раз то седьмого уровня игроки которых будет вначале не больше десятка как смогут это сделать?

Ну это я условно назвал :) Конечно же рассчитаем так, что собрать ожерелье будет вполне реально)

Veterok 21.10.2009 19:10

Да, и сделаем что в случае если на тебя напал Повелитель твоего уровня или выше и ты при этом выиграл, то тоже будет падать ингрид)

Русский 21.10.2009 19:14

Цитата:

Сообщение от Veterok (Сообщение 26787)
Да, и сделаем что в случае если на тебя напал Повелитель твоего уровня или выше и ты при этом выиграл, то тоже будет падать ингрид)


На алтаре падать будет?


Часовой пояс GMT +3, время: 01:06.

Работает на vBulletin® версия 3.7.2.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
©OverLords.ru