![]() |
+ Бену))) вообще не пойму прикола с антисломом, сколько не проигрывал, а максимум на четверть некоторые шмотки убились)))
|
хрень все.. интересника повидутся на них админы? если судить по нынешнии игре то да.. все что сделано в это игре начиная с ШИ, ШП, Манастырь, Балота, КВ тока для поднятие ПвП.. вот и задница.. Бен и Ко вводите и дальше заносу.. а про поломки - ломается все даже фиолет, антиизлом зделает прокачку кармы без боя.. всё равно попа в конце. ПвЕ надо поднимать чтобы отбила потом даже мысли о нем..Дорогие админы, почему поляна привлекательнее ПвП?
Мирок то наш очень маленький если закрытся локами где старожилы вроде них...нападают на все что движется.. вот и делаите плющек и дальще для них... |
Вообще не пойму о чем тут разговор? О том кому давать или не давать плюхи за большое число пвп? Дорогие пвешники вы все такие умные, но не забывайте одно что за то время что вы сидите на траве и набиваете себе карманы золотом я в это время трачу свое золото на пвп и заметьте ничего за это не получаю, так что плохого если мне гарантированно после например 10 боя будет падать какой то талисман? Насчет того с талисманами вы или нет это без разницы вы и так и так проиграете пвпешнику хоть с ними вы или нет, разницу в отсутствие или присутствие талисманов увидят только пвпешники в бою между собой.
|
Цитата:
Нужно гораздо больше плюшек именно для ПвП - чтобы этот вид боев был гораздо выгоднее сидения на поляне. Это выгодно админам - больше боев - больше алмазов, а трава лишь отвращает от вливания реала в игру. Надо сделать так, чтоб на сидящего на поляне смотрели как на дурачка, впустую убивающего свое драгоценное время онлайн. А пока у нас другая ситуация - пустынные дороги к алтарю и сотни игроков на поляне. |
| Часовой пояс GMT +3, время: 16:00. |
Работает на vBulletin® версия 3.7.2.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
©OverLords.ru