![]() |
http://overlords.ru/b.php?id=13732348&uid=217850 лог 6ой уровень первым раундом сбивает 8ке 250% урона.
это еще один показатель эффективности шууса |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Надоело уже цитировать букварь по математике для начальных классов. Скиньтесь с товарищами и купите что-ли... 1.Процентные величины можно сопоставлять только при однородности групп исходных данных абсолютных величин. Сравни урон на 6 лвл и на 8 в абсолютных цифрах. 2. КБ никакой роли не играет - проклятье шоока действует только непосредственно в текущем раунде, и никак не влияет на оппонента при смене противника. А по сему смотри опять пункт 1. 3. Пример с 6 лвл был супер неудачный, а с 6 лвл в КБ тем более. Ни для кого не секрет, что лоу лвл для гномов в любом групповом бою является лучшим регеном. К чему эти посты? Неужели ты думаешь, что у народа всё настолько плохо с математикой?=))) И хоть кто-то поведётся на это?)) Жалко, что конструктивного диалога не получилось. Вместо этого уход от темы, перескок с одного аспекта на другой, и в финале совсем уж жалкие попытки вывернуться и исказить очевидные факты, в надежде урвать ещё кусочек одеялка, а может просто потроллить???=))) (надеюсь на второй вариант)))) |
Не 100 процентная точность Денеевских заклов вытекает из логики игры.
Ну не могут заклинатели бьющие по сопернику попадать всегда. Это не логично. И вообще нужно у всех Денеевских заклов понижать точку, может быть за счет нее повышать эффекты, но понижать точку. ЗЫ Или пусть Элготу дают заклов бьющих поп противнику. Раз вы везде уранять хотите. Нельзя заклов 2х миров уравнивать в чистом виде. Ибо влияние на соперника, одна из главных фишек Денеи. Они за это должны же чем, то платить. |
Ну вот смотрите шоок и говорящий с лесом.
Вроде они уравновешивают друг друга. Один снижает урон, другой повышает, НО... Если они вступают в бой поотдельности, то понижение параметров соперника всегда выгоднее, чем повышение своих параметров. Поэтому в чистом виде нельзя уравнивать. И наши заклы должны быть чутку сильнее, чтоб хотяб уравняться по эффективности вашим. А про параличей, шабура и прочих. Чьи эффекты можно накладывать выборочно на самого сильного перса в клманде врага, вообще молчу... |
Цитата:
|
Цитата:
Да по поводу того что не берут кого-то на определенных уровнях - вся проблема в том что на этих уровнях данный юнит якобы слаб - а на самом деле - просто не придумали тактику или, что еще хуже, противники ходят с явными антисвязками к ним. А этого по идее не должно быть - должны быть привлекательны все пути развития, а не какой то определенный. Причем идет примерно так:на одном уровне рулит один - на другом другой, а потом удивляются: почему это все быстро не апаются? |
Цитата:
Цитата:
Лирическое отступление, на тему как трудно жить эльфам?=)) Серьёзно??=)) В 2-х постах всего две цифры - "100" и "2" никоим образом к расчётам вообще не относящиеся)) Лог бы хоть какой корявенький скинул для приличия=))) Да хоть и против демона 3 лвл=)) Во-первых, где хоть какой-то расчёт? Вижу только пустые слова, без каких-либо объективных доводов. Во-вторых, ну уж не эльфам про это рассуждать=)) Для эльфа шоок\шуус серъёзных препятствий не представляет - бубен с лихвой перекрывает проклятие шоока. В-третьих, в данном топе речь идёт про шууса\шоока - а не про др. заклинателей. НЕ надо оффтопить. Посчитаем, по той же схеме: Возьмём эльфа с одиночным бубнома, двумя стрелками или магами и демона с шооком и двумя стрелками или магами. Примем урон мага за 100%, тогда урон лука будет около 150, а урон павла около 200%. За раунд шоок - убирает по 75% с луков и 100% с павла. Итого 250% эффективности. За раунд бубен - Увеличивает урон павла (принятый за 200%) ещё на 110% - 100% снятые шооком. Итого 420% - 100% = 320%. 6 раундов: 4+4+2+4+4+3. Шоок = 250, 250, 100% ( или 75% - если павел останется без прокли а не лук),250, 250, 175% ( или 150% - если павел останется без прокли а не лук). Итого, (если демону везёт!!!=))) получаем 1275% эффективности за 6 раундов. Бубен = 320, 320, 320, 320, 320, 320. Итого: у бубна 1920% эффективности за 6 раундов. Сравни: 1275% (у шоока если ему везло!!!=) и 1920% у бубна=))) И это расчёт на луков! При расчёте на магов противника - польза от шоока будет на 50% меньше за раунд)) Понятное дело почему вы считать не хотите, а пытаетесь просто заговорить зубы... |
Цитата:
Во вторых, уже говорилось что нельзя сравнивать одиночного и массового , они по определению разные В третьих, сравните с хранителем леса, он не перекрывает урон шусса, но всегда попадает. давайте его сравним: нам понадобится лишь два раунда (10 ударов=полному обороту кубика): шуус попадает по 9 целям (если повезет противнику) т.е 9*50=450 (или 8 * 50=400), теже 10 раундов, но всего 8 бафнутых (себе он урон не увеличивает) итого 8*40= 320 (даже если учесть что он бафает и себя)то он получет всего 40*10=400 (всё равно меньше) Это подсчет с базовыми параметрами (а именно на них и строится баланс)(у шууса часто точка выше) |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
To Asure:
Факты давай, а не доводы. Кроме пустобрехства еще ни одного норм довода. В инстах с ним тяжело? Вы улей в одно рыло дуплите ходите тратя столько, сколько мы в паре на каждого покупаем. Все какие-то теоретические догадки от перса, которому даже похвастаться в пвп нечем (зато типо знаток баланса). Вот если виол привел цифры, то эт факт и цифры верные, а ты лишь пустословишь. Да не будут шуусу точку повышать, успокойтесь, т.к. с ним железная математика, против которой не попрешь. Нынешние показатели не от балды взяты. |
Цитата:
Ты до этого орал что ты крут и трех кратный чемпион, и это что-то да значит)) Я двукратный чемпион и что? 1 победы не хватает, что бы стать таким мега-крутым как ты? И размышлять о балансе на лоу уровнях (где удивлю тебя, шоок тоже есть и его КПД отличный от КПД шууса 8го уровня) Изыди короче желчный тролль, иди пообщайся лучше с себе подобными, буквально вчера один тут слюни свои оставлял, найдешь его по свежим следам) В игнор) Цитата:
|
Цитата:
Рад вопросам по существу. Теперь по порядку. Цитата:
а) абсолютный урон мага - просто удобная точка отсчёта, кторую я принял за 100%, хотите возьмите за 100% урон павла и пересчитайте в долях урон луков - ваше право - это никак не повлияет на соотношение долей и их подсчёт (кроме как усложнит). б) Количество целей для луков не учитывается потому, что условия задачи индентичные - одни те же юниты - луки у нас и у вас - у каждого юнита по одной цели, кроме шоока - количество целей, для которого посчитано! (см. предыдущий пост). Так что к чему такой вопрос вообще непонятно - может от невнимательности и гиперболизированного желания хоть что-то противопоставить??? Цитата:
Цитата:
Во-первых, ты посчитал вариант как будто все юниты атакующие и у всех одинаковый урон - это неправильно: урон у павла, лука, мага разный и усиливается по-разному! К слову, где тот учёт целей, которого ты от меня хотел???))) Во-вторых, данную ситуацию проще просчитать так: шоок убирает 50% урона и -1 точку, массбубен прибавляет 40% урона и 2% общей защиты. Итого: если я правильно понимаю взаимодействие эффектов, получается, что юниты противника (эльфа) бьют с 90% эффективности. Таким образом эффективность шоока будет равна 10% с трёх юнитов и 20% с павла (повторюсь для особо непонятливых, если брать условно последов (луков и воина например) по 100, а павла за 200%), получим 10+10+10+20 = 50% - разница между шуусом и массбубном. Затем, каждый юнит от бафа массбубна получает по 2% защиты, которые при уроне павла засчитываются как 4% (т.к. взяли расчётный урон павла вдвое выше урона юнита). Итого 2+2+2+4 = 10% эффективности за раунд. Итого за 2 раунда: Эффективность шоока с учётом 1 промаха за 2 раунда = 50%+(40% шоока - 40% бафа = 50% (а если промах попал на павла 50% + (40%- (200% * 0,4.)= 50% - 30% = 20%). Эффективность шоока с учётом 2 промахов за 2 раунда = 50% + (30% шоока - 80% бафа) = 50% - 50% = 0. (а если промах попал на павла 50% + (30%- (200% * 0,4.) - 40% = 50% - 90% = -40%). Но! Бассбубен в итоге прибавляет 10% эффективности за раунд за счёт общей защиты. Итого 20% эффективности за 2 раунда. Итого: Если шуус промахивается 1 раз, не по павлу его эффективность = 50% - 20% (защиты) = 30% Если шуус промахивается 1 раз, по павлу его эффективность = 20% - 20% (защиты) = 0% Если шуус промахивается 2 раза, не по павлу его эффективность = 0% - 20% (защиты) = -20% Если шуус промахивается 2 раза, и один из них по павлу его эффективность = 0% - 20% (защиты) = -40% - 20% = -60% Если шуус промахивается 2 раза, и оба раза по павлу его эффективность = (30% - 80%) + (30%-80%) - 20%(защиты) = -50% - 50% - 20% = -120% И вы ещё говорите что шуус круче?? не стыдно?? в трёх вариантах из 5-ти выигрывает МАССБУБЕН. В одном варианте - ничья. И только в одном оставшемся - в плюсе остаётся шоок, и то в небольшом. Ради истины, стоит конечно сказать о том, что шоок снижает точку на 1. Но промах с -1 точки - это казуистика. Цитата:
|
Блуд сикер, вы меня не поняли.
урон мага = его базовый урон*количество целей Никто этих 2% не просил, меня больше устраивала + к точке, как и было раньше Поверьте и и точка -1, дает промахи, особенно массовым юнитам, на магах это не сильно заметно а, вот скажем на защитном бафе видно хорошо тем более вы такой любитель точностей, чтож в ваших подсчетах нигде не указаны + от инициативы шууса? самого быстрого юнита среди последователей всех рас, не забудьте к этому добавить что у вас таже есть и низкоинтовые юниты, что отлично сочетаются для комбы... где эти просчеты? нету, следовательно и ваши слова, не более чем мои, имеют лишь приблизительное значение |
1. Нетуу магов в предыдущем расчёте=)))) Просто значение их урона принято за 100 условно, что бы урон луков был 150 а урон павла 200. Иначе надо было бы считать доли, т.е. брать урон павла за 1, а урон луками за 0,75=)) или вообще как то иначе, но это сложнее=))
Цитата:
1. У эльфов тоже есть высокоиневые заклы (87 ини) - ходят сразу после шоока, поэтому приходится постоянно следитьза здоровьем команды - и зачастую перехиливать! (тратя хил впустую) т.к. если шоок промахнётся - в нужный момент эльф, заюзав иню выносит последа\павла. 2. Высокоиневые заклы эльфов не дают сделать комбо - т.к даже стрелки демонов под иней не дотягивают до 87=)))) |
Цитата:
про инту... а нам думаешь не стоит перехиливаться? да и это не помогает против 4 ударов магами) ...нашего закла и ваши маги перепрыгивают |
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Народ, прекращайте бессмысленную беседу. На 99% уверен, что эту тему даже смотреть не будут, т.к. с шуусом баланс работает предельно ясно и четко. |
Цитата:
|
Цитата:
Русский и Blood Seeker Раз уж вы о балансе в целом и про инту и т.д. и т.п. То естественно с молитвами перепрыгнуть можно даже магами демонов, что +. Но замечу что шоок к этому отношения не имеет, это уже другая тема. Ведь перепрыгнуть можно и с Шееном и даже с Шесуфом. То есть шоок с его высокой интой не играет значения в комбе с магами. А с учетом молитвы, не имеет значения какая иня у шоока, так как даже с заклом с иней 87 можно было бы перепрыгнуть, сходить первей. |
GALEAN, зачем так тупо врать в каждой теме? Тебе нравится быть клоуном на форуме?
|
2 Русский и Asure, да нету у меня молитв таких - из-за светлой молитвы на понижение точности 2 таланта убито, клановый штандарт, и 1 быстрый слот - всё на точность)
А будешь качать молитвы и пытаться сделать комбо, так тебя сначала засунут на 6 ходов в промахи, там не до комбо будет - лишь бы шооком не сильно косить чтоб не помереть раньше времени=))) |
Дело в том, что точку шооку порезали ещё до ввода 7 лвл по результатам турнира!
И так до сих пор не отбалансили на 7-8 лвл! Убедительная просьба к админам рассмотреть этот вопрос - возможность вернуть хоть часть точки шооку на 7-8 уровне. Думаю, расчётных данных ранее преведено было достаточно. Может где и закралась ошибка, но уверен, что на общую тенденцию это нисколько не повлияет. |
Меня прикалывает ваше желание убивать антисвязки шууса.
|
Если будут править шесуфа, то сразу тогда надо увеличивать эффекты у хранителя леса, т.к. они были отбалансированы, последний дает +40 к урону и имеет 100% точку, а шесуф уменьшает урон на 50% но имеет точку 85.
|
что за шесуф такой чудной?
|
*шуус
|
| Часовой пояс GMT +3, время: 21:01. |
Работает на vBulletin® версия 3.7.2.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
©OverLords.ru