![]() |
скучаю по замесам. дело даже не в конечном результате, а в том, что можешь треснуть разных противников в процессе боя. а так... ну напал я на дракулу сегодня. от скуки. знал что смерть 100 проц. да... деньги на эли не печатаю, тоже лажу по ШИ, выполняю квесты, радуюсь дропу... иногда кладу реал... ради чего? а вот так от скуки напасть на дракулу (это к примеру, без всяких прочих мыслей).
также от скуки отлупил двух 5-ок сегодня... две ДЕЕЕВУШКИ... я напал на одну, а другая вступилась... персик прям... молодец... знали что погибнут, но не знали они, что это я от скуки напал... в игре есть много народу, кто играет ради самого процесса. у меня этот процесс отняли. хожу на алтари. часто под странным - иначе убьют быстро, там хоть народ немного меняется в процессе боя. сделайте хоть алтари замесами... или, например... ежедневный замес для всех желающих, скажем хотя бы 5 на 5, с лимитом 7-10 туловищ. стихийные такие замесы... скккушна, ажж жуть (с) В.С.Высоцкий |
Гораздо интересней потратить те же самые 60-70 смн в массовом бою чем биться 1 на 1 в ПВП, где исход легко предсказать по антисвязкам.
|
Цитата:
|
так кто вам мешает устраивать массовые замесы....берите 10 человек и нападайте сразу на одного, а там народ подтянется.....в чем проблема??????
|
Цитата:
как ни прискорбно, во всех предложениях светлых, тёмные усматривают некий коварный смысл. давайте уже предлагайте что-либо конкретное для игры, а не для своего мира. |
Цитата:
для массовых замесов нужно, как я уже писал, собрать 10 человек, прийти к нам и напасть все разом на одного....а там грех не вписаться....но дело в том, что Вы уже не ходите такой толпой, максимум троих можно встретить...а если вспомнить как раньше....даже темные собирались по 5-8 человек и шли к Вашему городу, нападали толпой на одного и ждали пока светлые подтянутся и ведь подтягивались:) |
можно просто посмотреть какие левелы в бою и привести старших - так теперь все бои и решаются - отст(ц)ой
|
Цитата:
10 на 1. И бой будет длится 3 часа пока будет тянуть 1 перс потом 2 потом 3.. Если ограничения не будет, то ждать ему будет нечего ибо к 10 персам может также прийти подмога. И в конце будет бой 10 на 10 в котором опять же исход будет понятен по связками, в котором от сплоченности команды и организации нападения толку уже небудет. В общем это все создает ровную унылую прямую из пвп боев 1 на 1 в которых исход почти всегда предсказуем при начале боя. Именно в начале, потому что на этом построен баланс в Этой игре, антисвязки убивают связки и если на тебя напал подготовленный соперник либо сливать, либо уныло жрать эли на 70 cмн только для того, чтобы умереть с достоинством. Админы могли хотябы учесть это и снять ограничение, как компенсацию такой системе, тем самым разнообразив хоть поддержкой союзников. И еще такие предложения аля "вместо 3 минут давать 5" бред. Все равно это загоняет нас в те же самые рамки в итоге, из которых мы хотим выбраться не стоит такого... |
и будет побеждать тот, у кого численный перевес в он-лайне......а на данный момент, только не спорьте, светлых БОЛЬШЕ чем темных!!!
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Администрация знает, за регистрацию в Нижнем мире дают элики и по моему благо.
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Ну думаю можно продлить время вмешательства до 5 мин при нападении на кланового перса)
а отменять низя, иначе опять светлые массой давить будут) и кста для любителей дуэлей может просто ввести специальные свитки нападения которые будут сразу вообще закрывать бой а ? можно ограничения поставить на них , ну типа например низя свитком таким напасть на меньший лвл и проч. )) |
Администрация, будет что то решаться?
|
ждем клановую систему, которая должна скоро появится:)
|
В рамках клановой системы будут клановые абилки (изучаемые за клановые знаки доблести), позволяющие удешевлять вход в ПвП, а также игнорировать ограничения на вход)
|
| Часовой пояс GMT +3, время: 10:41. |
Работает на vBulletin® версия 3.7.2.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
©OverLords.ru