Форум игры Повелители

Форум игры Повелители (http://forum.overlords.ru/index.php)
-   Баланс 4-7 (http://forum.overlords.ru/forumdisplay.php?f=45)
-   -   7 го уровня последы (http://forum.overlords.ru/showthread.php?t=2114)

CD_SouL 29.09.2009 17:40

зачем заменять основной урон ?
ведь 15% увядание ето просто как доп фича - замените его на 3 прочто без уменьшения оного..........
дайте масспараличеру на 7 увеличение точности или добавьте дебаф в его действия
замените воинам урон яд на физ
просмотрите арчеров там вобще без изменений
вампиров бы я сделал сильнее с 20% на больше

чертяка 29.09.2009 18:20

:Dну я как обычно ничего не поняла -попробовала всегда всем проиграла-))
ну и ладно-:crazy:-хоть почитала -малость поумнела-))
а вообще прикольные седьмые -))
ЗЫ: и в эти ваши *дисы*не играла -да и зачем сравнивать с другой игрой ?
не нравиться эта-играйте в *дисы*свои-блин

чертяка 29.09.2009 18:21

да и спасибо-СиДи -разжевывает так -что и мне доступно-:crazy:

Масимка 29.09.2009 18:35

Цитата:

Сообщение от Maelstorm (Сообщение 23081)
я имел ввиду в каждой расе по 10-11. Не верите? Посчитайте все 5 рас.

я про это имел ввиду "а не как в дис - нежить рвет всех, и только демоны могут от нее смотаться."

WolanD 29.09.2009 18:52

лично меня очень порадовал кошмар. Только пожалуйста объясните зачем ему ставить 100% точности при 70% эффекта паралича. И, возможно, сделаете ему инициативу 64?:)

В этот момент появления высокоинициативного паралича появляется смысл в связке масс.паралич + кошмар.

upd.
кажется насчет 100% точности понял - нерфится эффект от эля паралича. но пожалуйста вы потестируйте с разными вариантами. А то так нежить платит за своего высокоинициативного юнита очень большую цену.

Maelstorm 29.09.2009 18:59

Цитата:

Сообщение от WolanD (Сообщение 23092)
лично меня очень порадовал кошмар. Только пожалуйста объясните зачем ему ставить 100% точности при 70% эффекта паралича. И, возможно, сделаете ему инициативу 64?:)

Смысл как раз в том, что уязвимость(отрицательное сопротивление) будет увеличивать вероятность наложения паралича.

WolanD 29.09.2009 19:04

Цитата:

Сообщение от Maelstorm (Сообщение 23093)
Смысл как раз в том, что уязвимость(отрицательное сопротивление) будет увеличивать вероятность наложения паралича.

аха... задумался кто там вешает уязвимость к параличу:))

WolanD 29.09.2009 19:16

по поводу урона ядом у воинов. не читом ли будет антидот против них? конечно да не действует защита от стихий и физ. но 25% сходу нерфится небоевым элем который даже в быстрые слоты не надо брать.

Maelstorm 29.09.2009 19:20

Цитата:

Сообщение от WolanD (Сообщение 23096)
по поводу урона ядом у воинов. не читом ли будет антидот против них? конечно да не действует защита от стихий и физ. но 25% сходу нерфится небоевым элем который даже в быстрые слоты не надо брать.

Блин. :wall: Это хрень для мобокача короче. Как и воин вулканов. Я сдаюсь :crazy:

WolanD 29.09.2009 19:22

Релакс, я вроде не критикую:)) я просто обсуждаю:)) или антидот не работает в пвп?) может я просто не в курсе:)
если имелся ввиду что весь юнит для мобокача - то я пасс:)))

CD_SouL 29.09.2009 19:35

uприкольно прокачать 7 левелов послу - для мобокача =\ мобокач почему? потому что у него резист к яду ? и тот смешной? ) да не легче ле на мобокаче заюзать антидот?

Лорд_Демон 29.09.2009 20:23

Цитата:

Сообщение от Maelstorm (Сообщение 23079)
1.я.
6. Зато есть павлик-падальщик, знамя только возьмите
.

:crazy::crazy: Я плачу))) знамя падальщика, у меня оно есть))) Не видел других знамен, но это пока самое бесполезное:D А падальщик это вообще шик, +12 жизней в случае убийства противника уржаться просто...
Сами сравните вот два танка нежить и гномы:
Ветеран хирда: Рыцарь скелет
Жизни - 310 Жизни - 308
Урон - 55 - 74 Урон - 51 - 65
Броня - 20% Броня - 10%

Какие могут быть вопросы? Сделали терминаторов и все хорошо? Если уж указываете что надо знать различия между типами войнов, то и сами пожалуйста соблюдайте это. А то сделали танкиста убийцу. С параметрами танка-нежити у вас гном убийца. Сплошные неувязки...

Navoz 29.09.2009 20:42

а у нас самымы беспантовыми являются садовнеги...

Maelstorm 29.09.2009 20:50

инициатива 35-40

что-то параметр целый забыли.

Лорд_Демон 29.09.2009 20:55

Цитата:

Сообщение от Maelstorm (Сообщение 23112)
инициатива 35-40

что-то параметр целый забыли.

Он ничего не решает при таком перевесе. Можно сделать голосование на форуме, что для нежити важнее урон + броня, или инта на +5. Боюсь, что голосование будет не в пользу инты...

Maelstorm 29.09.2009 21:01

ооо. да вы вообще все переврали.
Половина параметров от центуриона, половина от воина хирда.
вообще-то
Ветеран хирда: Рыцарь скелет
Жизни - 308 : 308
Урон - 55 - 74 : 51 - 65
Броня - 12% : 10%
инициатива 35 : 40

Хирдман бьет последним, поэтому ему дан чуть больший урон.

Цитата:

Сообщение от Лорд_Демон (Сообщение 23113)
Он ничего не решает при таком перевесе. Можно сделать голосование на форуме, что для нежити важнее урон + броня, или инта на +5. Боюсь, что голосование будет не в пользу инты...

она все решает. спросите у гномов.

Лорд_Демон 29.09.2009 21:10

Цитата:

Сообщение от Maelstorm (Сообщение 23115)
ооо. да вы вообще все переврали.
Половина параметров от центуриона, половина от воина хирда.
вообще-то
Ветеран хирда: Рыцарь скелет
Жизни - 308 : 308
Урон - 55 - 74 : 51 - 65
Броня - 12% : 10%
инициатива 35 : 40

Хирдман бьет последним, поэтому ему дан чуть больший урон.


она все решает. спросите у гномов.

Да прошу прощения, действительно не правильно написал название. Только теперь переврали вы) и написали параметры не танка.
Настоящий танк Центурион. И указаны именно его параметры (в моем посте).
Судя по тому, что подавляющее большинство гномов использует именно война с интой 35, но при этом большой броней и нормальным уроном. Не решает ничего. По своему опыту ПВП скажу, я специально не беру вещи которые повышают инту.
Сделайте пожалуйста, если не общую то хотя бы еще +10 физической защиты для танка нежити, не повышая урон, если не хотите сделать одинаковые танки. Что бы параметры были +10 общей защиты и + 10 физической защиты
Давайте устроим голосование для нежити, что они выберут?

Maelstorm 29.09.2009 21:44

Ээээ, нееет. У Центуриона УРОН ниже
http://overlords.ru/user.php?dtid=218, а именно:
Жизнь 310
Урон 51-68
Броня 20
Инициатива 35

При прочих равных условиях 500 боев три Рыцаря-Скелета vs три Ветерана Хирда заканчиваются со счетом 240:260 что есть баланс. А все потому, что право первого удара очень часто решает кто упадет первым и нанесет в итоге меньше урона. Я на балансе последов уже не собаку, а цербера слопал, всегда знаю откуда и что берется. Кстати половина гномов предпочитает все же уронных воинов.

Лорд_Демон 29.09.2009 21:50

День конечно был тяжелый но не настолько...
Центурион 51-68
Скелет 51-65 http://overlords.ru/user.php?dtid=267
Я спорить конечно не буду вам виднее, я не видел тестовых боев. Но готов поспорить там не учитывались элики защиты и инты, а с ними общая защита +10 как раз хорошо сыграет. Да с одной стороны +3 вроде и не много, но когда она складывается, да еще и с эликом урона....

Maelstorm 29.09.2009 21:52

http://overlords.ru/user.php?dtid=265 сделал более внятного в плане понимания зачем он

Я говорю о равности последов, а не о равности тактик.
по поводу перепутанности - я имел ввиду что вы ХП и броню взяли от Центуриона, а урон от Ветерана. А не только название от ветерана. И урон, имелось ввиду, ниже у центуриона чем у ветерана, а не кого-то еще.

Сии цифры упрямы, и если сделать урон танку нежити выше, то он сильно выбьется вперед в балансе, и его потом к уровню 8-му, 9-му, когда нарастание урона будет большим придется резать. Что не есть хорошо.

Лорд_Демон 29.09.2009 22:00

Цитата:

Сообщение от Maelstorm (Сообщение 23122)
http://overlords.ru/user.php?dtid=265 сделал более внятного в плане понимания зачем он

Отличный воин. И урон есть против мобов) хотел попросить, но решил не наглеть, и так с моей стороны большое количество критики. Спасибо что терпите.
Но все таки, если не сложно давайте вернемся к танкам, как раз к "убийцам" никаких вопросов нет, наверное потому, что сам предпочитаю "танкующий" стиль. Я не разбираюсь в програмировании, но насколько понимаю, довольно не сложно сделать танку нежити защиту +10 от физического урона и прогнать ее на эмитаторе? А баланс против эльфов не изменится, у них урон ядом там вроде не поедет.
Так я же написал, что урон не надо увеличивать. Только защиту...

WolanD 29.09.2009 22:12

http://www.dgame.ru/b.php?id=1790604&tid=3643390

вообще тьма вместо крови проходит раньше чем ходят параличи - поправьте.

объясню. тьма вместо крови повисла на воинах после хода мага. воины походили - и дебаф на параличрезист прошел.

иначе как с этим дебафом использовать духа смысла нет никакого. а так как эффект проходит к его ходу - смысле 0

пока не исправите что урон от яда идет в пул - отравителя тоже хрен кто возьмет - команда будет получать в разы меньше опыта

stinger 30.09.2009 09:04

Общий смысл высказываний в этом разделе - хочу голову тигра,крылья от дракона,щупальца кальмара... ) И ерунда ,что моей расе этого не положено... )
Ну да броня гномов ,усилитель эльфов,паралич нежити,шокер демонов - получаем 5 вид расы - "Гибридус обыкновенный" для привлечения новых игроков... ) (никого не хотел обидеть - просто фантазии..)

Лорд_Демон 30.09.2009 09:20

Я не прошу гибрида, но если нежить идет танком за темный мир, то пусть будет танком. А то урон от танка, а защита от боевика... И заметьте не прошу резать гномов...

Maelstorm 30.09.2009 09:21

4Woland: а лучники? Вообще стоит рассмотреть понижение ини у отравителя до 30 с некоторым увеличением ХП

WolanD 30.09.2009 09:25

Цитата:

Сообщение от stinger (Сообщение 23149)
Общий смысл высказываний в этом разделе - хочу голову тигра,крылья от дракона,щупальца кальмара... ) И ерунда ,что моей расе этого не положено... )
Ну да броня гномов ,усилитель эльфов,паралич нежити,шокер демонов - получаем 5 вид расы - "Гибридус обыкновенный" для привлечения новых игроков... ) (никого не хотел обидеть - просто фантазии..)

у вас (гномов, про эльфов не говорю - там можно спорить), по-крайней мере, нет очевидно бесполезных юнитов, каких никто в здравом уме не апнет.

Дух: 10% паралича - это в среднем два паралича за 5 ходов.
Отравитель: урон ядом не идет в опыт. ну и как его качать дальше.

upd. Если сделают отравителю ниже инициативу. то, возможно, и появится смысл в использовании этих юнитов в связке. но все равно очевидно что она хуже чем просто связка мертвый маг и масс-параличер, а должна быть имхо лучше. иначе пропадает смысл комбинировать эффекты от отравителя и духа. + если кто-то из них умирает - второй теряет часть своей силы.

upd2. Есть следующие предложения: духу поставить в эффекты проклятия -20% сопротивления яду. отравителю поставить на 10% больше дебаф на паралич. светлые можете не кричать, что это чит:) все равно маг с уроном ядом - чистой воды игрушка против мобов.

WolanD 30.09.2009 09:26

Цитата:

Сообщение от Maelstorm (Сообщение 23151)
4Woland: а лучники? Вообще стоит рассмотреть понижение ини у отравителя до 30 с некоторым увеличением ХП

да возможно. и сделать его урон в пул. иначе такого к 8ому никто не дотянет.

Maelstorm 30.09.2009 09:49

урон в пул пока не реально :(

тьма всместо крови бьет смертью а не ядом. ядом - базовый урон.

WolanD 30.09.2009 09:51

Цитата:

Сообщение от Maelstorm (Сообщение 23154)
урон в пул пока не реально :(

тьма всместо крови бьет смертью а не ядом. ядом - базовый урон.

плохо:(( просто пока это немного урона у сумрака и теряется порядка 5% опыта - это еще можно терпеть и качаться. ну а тут как-бы теряется урон основного демагера.

тогда может повысить взаимные плюшки для этой связки - это далеко не гарантия что их будут использовать. но появится хоть смысл.
Попробуйте сейчас просто на симуляторе при равных условиях связки отравитель + дух, а потом маг-демагер + масс.паралич.

я думаю выиграет вторая. а вроде как должно быть наоборот

Лорд_Демон 30.09.2009 09:58

Вы говорите про мага на 7 уровне, но насколько я знаю, магов нежити 6 уровня в игре 2 шт. Единственно где он хорошо играет это ферма, там нет магов лучников. На мои взгляд, смысла нет обсуждать какой он будет на 7, кому он нужен на первых 6 уровнях, если он нигде не может играть, без поддержки паралича и лучника?

Maelstorm 30.09.2009 10:02

поменялись:
Дух
Отравитель
Шеен
Говорящий с Солнцем

Updt: Задира - урон не ядом, а электирчеством

Лорд_Демон 30.09.2009 10:07

А можно в отдельном топике сделать ссылки на всех последов 7 уровня, я на телефоне, не могу перелистывать страницы меняя сроки. Пожалуйста... Думаю и другим будет интересно, далеко не все могут ходить и смотреть 7 уровней...

Maelstorm 30.09.2009 10:13

я не против если кто-то сделает :)
dtid с 216 по 279 включительно, без пропусков

Русский 30.09.2009 10:18

Цитата:

Сообщение от Maelstorm (Сообщение 23159)
я не против если кто-то сделает :)
dtid с 216 по 279 включительно, без пропусков

Уже готово ))) :D

Лорд_Демон 30.09.2009 10:46

Спасибо большое.

Русский 30.09.2009 10:47

Цитата:

Сообщение от Лорд_Демон (Сообщение 23164)
Спасибо большое.


Пожалуйста, мне было не сложно)),

CD_SouL 30.09.2009 11:29

я просто не понимаю почему специлазированные юниты заклинатели стали хуже магов
просто если дух становится дебафером параличистом то почему паралич 10% ? когда у боевого мага демонов 15% да и еще с пометокой на 3 х... почему дебаф 7% когда у аналогов бафы +20%-+40% и дебафы -20%-40% с большей инициативой....
почему арчеры у нежити все одинаковые? единственная разница в 2х ударах и то у арбалетчиков?
почему нельзя поднять статы массовому параличу который является продолжением ветки? или добавить ему хотя бы увядание 3?

Лорд_Демон 30.09.2009 11:46

Я про танков так ничего и не добился, хотя показал на пальцах что они трупы в бою против гномов, маленькая инта с лихвой покрывается большим уроном и броней, вылечить всегда может павлик или другой юнит... а ты про параличеров говоришь... Я то же не понимаю. Но так сделано, одно радует что возможно они еще будут меняться...

Pavel 30.09.2009 12:04

Луки одинаковые, потому что недоделанные. По крайней мере по ветке убийц.

CD_SouL 30.09.2009 12:52

а что про воинов говорить? все равно сказали что таких как у гномов не будет.... сказали что урон ядом против мобов ) что качать посла несколько месяцев нужно для того чтобы дальше качаться проще, а для пвп нужно иметь еще один походный набор )
цитирую выше - танков таких как у гномов не будет
странные тогда недотанки нежити вышли


Часовой пояс GMT +3, время: 17:23.

Работает на vBulletin® версия 3.7.2.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
©OverLords.ru