Форум игры Повелители

Форум игры Повелители (http://forum.overlords.ru/index.php)
-   Общий форум (http://forum.overlords.ru/forumdisplay.php?f=4)
-   -   Про точность и промахи. Секретные формулы. ;) (http://forum.overlords.ru/showthread.php?t=2021)

jaysonvoorhes 30.09.2009 14:01

Цитата:

Сообщение от Drallex (Сообщение 23184)
Почему я и говорю, что первый бой можно объяснить, а во втором бою не было никакой слепоты

кстате да,там тоже смятение было кинуто в вас это 3 хода минус 5 к точности

Dvorkin 30.09.2009 14:01

Цитата:

Сообщение от Veterok (Сообщение 22016)
Если же у вас точность допустим 83%, то из 10 ударов вы промахнетесь обязательно 1 раз. А на оставшиеся 3% точности будет кинут еще раз кубик (попадание выпадет 3 раза из 10). Таким образом, из 100 ударов обязательно будет 83 попадания, то есть будет соблюдено 83%точности. :)

Хм, выпиваю эликсир общего урона: +30% к повреждению +3 к точности.
На первых же двух ходах послед делает 2 промаха! естественно эль на него не действует. Но павлик тоже делает 2 промаха! причем первые же удары апосля элика... естественно вся группа умирает, так как напали все 4 уровня мобы. А у меня последы исчо 3-его...

Drallex 30.09.2009 14:21

Цитата:

Сообщение от Pavel (Сообщение 23188)
Причина в эффектах накладываемых мобами. В 1 раунде на павлика навесили смятение. -5 к точности на 3х. У тебя стала точность 78. Это 3 возможных промаха из 10 ударов.

да ну тя, взял фсе испортил ^_^

Недовольный 01.10.2009 13:05

Цитата:

Сообщение от Veterok (Сообщение 22027)
С каждого боя заново. Как и должно быть по логике) А то допустим перед турниром можно было бы последний свой бой с монстрами подобрать неудачным, чтобы на турнире в первом бою сразу пошли попадания)

http://dgame.ru/b.php?id=1818610&tid=3700779
посчитайте количество парализаций и сравните свою формулу с официальными параметрами вероятности парализации у паука. А теперь вопрос: Вы обманываете на счет формулы или на счет данных по вероятности парализции у паука.?

Dvorkin 06.10.2009 09:04

Цитата:

Сообщение от Недовольный (Сообщение 23320)
http://dgame.ru/b.php?id=1818610&tid=3700779
посчитайте количество парализаций и сравните свою формулу с официальными параметрами вероятности парализации у паука. А теперь вопрос: Вы обманываете на счет формулы или на счет данных по вероятности парализции у паука.?

Да нормальный бой.
Смотрим сюда и счтиаем количсетво парализаций: три подряд, два промаха вообще, опять парализация. Ну как-то так 100%
http://www.dgame.ru/b.php?id=1910802&tid=3891696 :crazy:

jaysonvoorhes 06.10.2009 09:32

Цитата:

Сообщение от Недовольный (Сообщение 23320)
http://dgame.ru/b.php?id=1818610&tid=3700779
посчитайте количество парализаций и сравните свою формулу с официальными параметрами вероятности парализации у паука. А теперь вопрос: Вы обманываете на счет формулы или на счет данных по вероятности парализции у паука.?

толи еще будет,меня под параличем весь бой держали и 3 отравами мобы сливали бывало

Veterok 06.10.2009 12:04

Цитата:

Сообщение от Недовольный (Сообщение 23320)
http://dgame.ru/b.php?id=1818610&tid=3700779
посчитайте количество парализаций и сравните свою формулу с официальными параметрами вероятности парализации у паука. А теперь вопрос: Вы обманываете на счет формулы или на счет данных по вероятности парализции у паука.?

Правило читерного кубика на эффекты не распространяется.

Недовольный 07.10.2009 00:57

Цитата:

Сообщение от Veterok (Сообщение 23970)
Правило читерного кубика на эффекты не распространяется.

Ф шоке (((

SyshHoCTb 21.11.2009 19:14

Жуем дальше...
 
"Снова здорова"
Речь идет не о последах с атакой 6 целей а об одиночных последах...
По моим наблюдениям это появилось примерно вчера после изменений в шахте жара..
До этого обновления на счет промахов я не могу ничего сказать...
Боец будь то павлик или послед по одной и той же цели промахивается 3-4 раза кряду... Этот прикол я прекрасно наблюдал в портале на протяжении всего похода..
А так же команда нпс в бою промахивается НАМНОГО реже чем сам игрок хотя точность у них одинаковая....
Я прекрасно понимаю что за это отвечает прога по этому и прошу чтоб администрация протестировала её на наличие багов и глюков.
З.Ы Игра класс я сам фанат десайпла и многократно игру проходил...
И я не видел такого количества промахов в игре с точно такой же точностью как и здесь..
В завершении хочу добавить что прекрасно понимаю что игра есчо находиться в стадии разработки.. и поэтому надеюсь что администрация игры обратит внимания на эту проблему...(хотя может кому то это и не кажется проблемой всяко бывает=))
:)

Максим Сергеевич 21.11.2009 19:27

покажи хоть один лог где промахов больше чем положено!!!

Русский 21.11.2009 20:45

Цитата:

Сообщение от SyshHoCTb (Сообщение 30760)
"Снова здорова"
Речь идет не о последах с атакой 6 целей а об одиночных последах...
По моим наблюдениям это появилось примерно вчера после изменений в шахте жара..
До этого обновления на счет промахов я не могу ничего сказать...
Боец будь то павлик или послед по одной и той же цели промахивается 3-4 раза кряду... Этот прикол я прекрасно наблюдал в портале на протяжении всего похода..
А так же команда нпс в бою промахивается НАМНОГО реже чем сам игрок хотя точность у них одинаковая....
Я прекрасно понимаю что за это отвечает прога по этому и прошу чтоб администрация протестировала её на наличие багов и глюков.
З.Ы Игра класс я сам фанат десайпла и многократно игру проходил...
И я не видел такого количества промахов в игре с точно такой же точностью как и здесь..
В завершении хочу добавить что прекрасно понимаю что игра есчо находиться в стадии разработки.. и поэтому надеюсь что администрация игры обратит внимания на эту проблему...(хотя может кому то это и не кажется проблемой всяко бывает=))
:)

Специально проверил), промахи как были так и есть и у меня и у мобов. А про портал уже не раз говорилось, там есть юниты уменьшающие точность и те которые накладывают слепоту. Так же ель ярости приводит к падению этого параметра. Формула работает.

Прозелит 30.11.2009 08:52

Не уверен что правильный подход, но формула работает. Хотелось бы знать шоковая атака считается по этой же формуле или нет? Если собрать шмот на ША=10 это будет означать что крит будет проходить раз за 10 ударов или не факт?

Терц 30.11.2009 10:10

Прозелит, при ША = 5, бывает по 3 крита за 1 бой (правда, только на мобах :( )

Прозелит 30.11.2009 10:30

Согласен припоминаю бои с двумя критами. Вот и хотелось бы получить ответ от Veterka на тему Про шоковую атаку. Секретные формулы. ;) По логике формула должна быть такая же, хотя еще раз повторюсь не считаю такой подход правильным

Veterok 30.11.2009 12:09

У шоковой атаки нет специальных формул. Она совершенно случайная - может и несколько раз подряд крит пройти)

Прозелит 30.11.2009 12:34

А зачем тогда нужно было мудрить с точностью пусть бы и она была совершенно случайная если для правильной статистики так и про крит будут спрашивать почему у меня ША = 10 а за 10 ударов не было ни одного крита. Если привязали точность к 10 ударам, то было бы логично и всё привязать к ним же.

Veterok 30.11.2009 12:50

Цитата:

Сообщение от Прозелит (Сообщение 31423)
А зачем тогда нужно было мудрить с точностью пусть бы и она была совершенно случайная если для правильной статистики так и про крит будут спрашивать почему у меня ША = 10 а за 10 ударов не было ни одного крита. Если привязали точность к 10 ударам, то было бы логично и всё привязать к ним же.

Элемент случайности тоже должен быть.) Иначе все бои будут абсолютно предсказуемы и неинтересны.

Баудолино 30.11.2009 15:58

На каком то сайте видел отзыв о игре..дословно примерно следующее:
" Игра чистый рандом, промах, промах, промах, проиграл"
Хотелось бы чтоб хоть что-то можно было предсказать, а то ведь бывают случаи когда все 4 атакующих юнита промахиваются....а шок можно и порандомней оставить)

Прозелит 03.12.2009 08:38

Цитата:

Сообщение от Баудолино (Сообщение 31494)
На каком то сайте видел отзыв о игре..дословно примерно следующее:
" Игра чистый рандом, промах, промах, промах, проиграл"
Хотелось бы чтоб хоть что-то можно было предсказать, а то ведь бывают случаи когда все 4 атакующих юнита промахиваются....а шок можно и порандомней оставить)

А чем шок хуже точности? Вот у вас ША против нижнего мира 11 т.е. один из 10 ударов должен быть крит, а так ли это на самом деле?

Баудолино 03.12.2009 14:02

Рандомно шибко...бывает ни одного крита, бывает до 3-х за бой

stinger 05.12.2009 14:29

Про шоковую атаку - чем больше цифра тем больше что??? Вероятность? Мощность? Непонятно... C показателем ША 8 срабатывает почти только на нпс И ТО при добивании когда можно и обычным ударом добить ... Это как?

VIOLENCE 05.12.2009 14:58

сделали бы что при ША= 8 то раз в 12-13 раундов точно 1 раз сработала было б норм. А то я с ША= 5 первый шок увидел тока на раунде 42.

StrategAce 13.12.2009 13:07

http://dgame.ru/b.php?id=3100185&tid=6362456 - интерестная ссылочка на бой в портале. Но мне этот бой чемто не понравился...

Sentinel 13.12.2009 13:49


И чем же?)

Garbus 13.12.2009 14:53

Цитата:

Сообщение от stinger (Сообщение 32147)
Про шоковую атаку - чем больше цифра тем больше что??? Вероятность? Мощность? Непонятно... C показателем ША 8 срабатывает почти только на нпс И ТО при добивании когда можно и обычным ударом добить ... Это как?

а помнишь с тобой в бою у меня три крита :eek:было я сам тогда в шоке был - наверно поэтому крит здесь называется шоком:D

Murdok 08.01.2010 14:20

http://www.dgame.ru/b.php?id=3506733&tid=7215058
масс. парализатор попал 6 раз в одного и того же

StrategAce 20.01.2010 20:27

За первые 3 хода (минимум у повелителя максимум у всей команды) 2 промаха при 80% точности выпадает в 7 боях из 10. От этого становится грустно...

Матвейчик 20.01.2010 21:28

Цитата:

Сообщение от Murdok (Сообщение 35943)
http://www.dgame.ru/b.php?id=3506733&tid=7215058
масс. парализатор попал 6 раз в одного и того же

4 последние в первой 10 и 2 первые во второй десятке

StrategAce 21.01.2010 07:13

// http://dgame.ru/b.php?id=3100185&tid=6362456 - интерестная ссылочка /// на бой в портале. Но мне этот бой чемто не понравился...
///
/// Sentinel [7]
// И чем же?)

В осносном тем, что пауки ослепители из 4 ударов 3 раза ослепили. Если это воздействие читерского кубика - то он гонит, если воздействие способностей расчитывается по чистой случайности - тогда вопрос закрыт, значит просто не повезло...

Veterok 21.01.2010 13:25

Неоднократно уже говорили: читерный кубик на эффекты не распространяется.

DILINJER 26.01.2010 00:47

А если у меня в отряде 1 павлик и 2 маспараличя, в первом раунде ходит первый маспаралич попадая по двум из трёх целей, то когда будет ходить второй маспаралич, его удар будет по трём целям или только по той, которая не парализована. Или тут действует эффект паралича, а как уже неоднократно говорилось
Цитата:

Сообщение от Veterok (Сообщение 37373)
читерный кубик на эффекты не распространяется.

:eek: Ну а тут http://dgame.ru/b.php?id=3760645&tid=7753175 у меня просто глаз выпал, паук за бой сделал всего 4 удара и все с параличём:crazy:

Dvorkin 28.01.2010 13:24

А можно услышать "секретную формулу" расчета точности для магов?
А то как-то непонятно совсем.

Dvorkin 02.02.2010 06:57

http://www.dgame.ru/b.php?id=3857643&tid=7958840
Стандартный бой.
8 раундов. Павлик с точностью 84 и воин с точностью 80 делают ровно по 2 промаха.
Причем таких боев примерно 99,9%.
Если пересчитать промахи, то точность ну никак не соответствует заданной.
Однако за 8 раундов при точности 84, ну никак не два промаха.
Может все-таки сделаете нормальный рандом промахов.
А не 2 промаха за первые 4 удара. (Думал сохранять логи, а потом плюнул) Все игроки под этим подпишутся.

Dvorkin 02.02.2010 07:04

http://www.dgame.ru/b.php?id=3857665&tid=7958884
И далеко ходить не нужно 2 промаха из 7 причем 2 и 4 раунд. Это однако чуть больше 50 % точность. При учете что гномы отнюдь не самая быстрая раса, то доставляет по полной.
Честно говоря уже начинает надоедать.
Один раз уже бросал игру на месяц. Из-за тех же проблем.
Похоже вообще скоро уйду.

Запрещены заявления об уходе из игры вне топика о ПСЖ. Бан на 7 дней.

DILINJER 02.02.2010 08:14

В добавление к промахам http://dgame.ru/b.php?id=3857819&tid=7959192 я конечно понимаю, что там промахов столько сколько и должно быть по параметрам последов, но не все же в первых ходах. И это случается довольно часто, если б не шок, мне бы пришлось пить элики или применять молитвы с равным по уровню противником и не на ферме или пасеке(про них вообще мочлу), а в шахте.:eek:

Veterok 02.02.2010 11:24

Вначале топика же сказано: читерный кубик считается на 10 ходов. Поэтому у вас вполне может быть 2 промаха и в первых 2 ходах. Зато потом следующие 8 ходов будут попадания.

А то что часто в первых 2 ходах промахи - вы просто обращаете внимание на такие случаи только тогда, когда огни случаются. Вот и кажется, что часто. Посчитайте сколько таких случаев у вас было за 100 боев. Я с уверенностью могу сказать, что все они укладываются в теорию вероятности.

Сколько можно то мусолить одну и ту же тему?

Veterok 02.02.2010 11:29

Цитата:

Сообщение от Dvorkin (Сообщение 38009)
А можно услышать "секретную формулу" расчета точности для магов?
А то как-то непонятно совсем.

смотрите 9-е сообщение в этом же топике
http://forum.dgame.ru/showthread.php?t=2021

Все это уже неоднократно спрашивали. Читайте внимательнее топик и юзайте поиск. ;)

Охотник 02.02.2010 16:24

Цитата:

Сообщение от Veterok (Сообщение 38509)
А то что часто в первых 2 ходах промахи - вы просто обращаете внимание на такие случаи только тогда, когда огни случаются. Вот и кажется, что часто. Посчитайте сколько таких случаев у вас было за 100 боев. Я с уверенностью могу сказать, что все они укладываются в теорию вероятности.

с количеством промахов всё понятно, тут вопросов нет, НО:
почти в каждом бою подавляющая часть промахов летит в первые 5 раундов :) когда 4 боевых юнита мажут подряд в одном из первых раундов - это не редкость
у всех, у игроков и у ботов, и неважно какая точность - 70, 80 или 90
это похоже где-то прописано в коде игры :o

DILINJER 03.02.2010 09:27

Цитата:

Сообщение от Veterok (Сообщение 38509)
А то что часто в первых 2 ходах промахи - вы просто обращаете внимание на такие случаи только тогда, когда огни случаются. Вот и кажется, что часто. Посчитайте сколько таких случаев у вас было за 100 боев. Я с уверенностью могу сказать, что все они укладываются в теорию вероятности.
Сколько можно то мусолить одну и ту же тему?

В какую нафиг теорию вероятности? полный бред. Я сёдне всю ночь провёл в ш.ж. и ещё раз убедился, что наверно в 99% случаях павел или последы делают промахи в первые 2 раунда, причём чаще в первом раунде.:wall:
Вот последние 5 битв:
http://dgame.ru/b.php?id=3871157&tid=7988695 ->сумрак-первые 2 промаха подряд
http://dgame.ru/b.php?id=3871117&tid=7988615 ->сумрак-первые 2 промаха подряд
http://dgame.ru/b.php?id=3871074&tid=7988529 ->павел-первый промах
http://dgame.ru/b.php?id=3871045&tid=7988471 ->лучник-промах 1ход,сумрак-промах 2ход
http://dgame.ru/b.php?id=3871022&tid=7988425 ->лучник-промах 1ход
Да так все бои можно сюда скинуть, которые я сёдне ночью провёл и везде одна и та же картина.Я в шахту пришёл заработать денег и прокачать последов, а в итоге трачусь на элексиры.
Сделайте хоть одно нормальное место, где можно спокойно зарабатывать и прокачивать последов.

Sentinel 03.02.2010 10:58


http://dgame.ru/b.php?id=3871755&tid=7989895
http://dgame.ru/b.php?id=3871767&tid=7989919
http://dgame.ru/b.php?id=3871799&tid=7989983
http://dgame.ru/b.php?id=3871834&tid=7990053
http://dgame.ru/b.php?id=3871875&tid=7990135
http://dgame.ru/b.php?id=3871899&tid=7990183
http://dgame.ru/b.php?id=3871980&tid=7990345
http://dgame.ru/b.php?id=3872032&tid=7990459
http://dgame.ru/b.php?id=3872076&tid=7990557
http://dgame.ru/b.php?id=3872108&tid=7990626

10 моих недавних боев(проведенных подряд).
Прокомментируете, уважаемый DILINJER ?


Часовой пояс GMT +3, время: 12:31.

Работает на vBulletin® версия 3.7.2.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
©OverLords.ru