![]() |
На самом деле, если интересно, то сейчас рандом, основанный на /dev/random... Лучше него, вряд ли можно что-то выискать простым методом.
Но все-таки хочется попросить не делать выводы на паре боев, а подождать до завтрашнего дня хотя бы |
логи боев давать?
|
Промахи остались... Может быть имеет смысл подумать над другим принципом работы промахов? Если сейчас вы используете просто генератор случайных чисел (например 0 - 0,8 попал, а 0,8 - 1 промахнулся), то это означает равномерное распределение промахов и попаданий (вероятность числа в промежутке 0,1 - 0,2 такая же как и 0,9 - 1). Может быть имеет смысл попробовать какое-то другое распределение вероятности, например, нормальное?
|
Да. И еще. При использовании генератора случайных чисел промахи сами по себе друг с другом никак не связаны. То есть вероятность промахнуться второй раз в точности такая же как в первый. Хотя в реалиях после промаха вероятность попасть выше - пристрелился, присноровился и попал.
|
По первому впечатлению спец.способности ботов активизировались: отравления, паралич. Возможно это субъективно, конечно. )
|
Провёл 6 боёв.... промахи уменьшились.... причём намного.... сейчас хоть у третих левлов спокойно выигрываю.... до этого за три раунда три промаха было, а сейчас 2/3 попаданий.... вобщем лучше стало) пятые левлы(мобы) отлично долбятся)
|
Цитата:
|
Немешало бы меньше промахиватса. А то я уже думал клаву об стол стукнуть :))
|
Цитата:
|
промахи такиеже частые как и были:(:(:(:(:(
|
| Часовой пояс GMT +3, время: 15:52. |
Работает на vBulletin® версия 3.7.2.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
©OverLords.ru