![]() |
1-3 пункт -
4. Да, увеличить можно немного, сильно много негативно отразится на самой игре. Либо прийдется курс алмазы-золото ставить больше. Для заметки 10 ПвП это около 5 часов на 7 лвле. 5. Против именно такого варианта. Я против деаперов, но не против того чтобы игроки задерживались на определенном лвле. Можно сделать чтобы карма давалась от опыта игрока, то есть если у перса опыт 7 лвла и он деапнулся на 5 то кармы он не получает ибо разница 2 лвла, если на 6 то начисляется как бьешься с персом на уровень меньше. Ну если ты 6 с опытом 7 лвла напал на 5 то кармы не получаешь. Вот такой вариант. Только опыт надо брать не точно такой же как для перехода нужен, а примерно с +1% следующего. |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Нифига ваши подачки ситуации не поправят - народу нужна голда а не медь. |
Цитата:
за 2 недельки последов? одну связку и все? Про фулл зелени речи не идет - ее на 5-м не оденешь тупо по уровню, а вот то что можно одеть - то и должно по карме одеватся - не больше, но и не меньше. Ну сколько у меня последов енто мое личное дело - вас оно касаться не должно. Но вот спецом гнать для того чтобы человек поднимался когда выгодно вам - не есть хорошо - вы то уже все что надо прокачали, так что дайте и другим сделать то же самое. |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
По пунктам 2,3 - против.
1 пункт по сути взаимоисключающий 4-му ;) Либо стоимость элей снижать нуно, либо увеличивать дроп денег. по пятому пункту есть два предложения: 1. Банально на ВСЮ Зелень поднимается условия по уровням=6 и выше, фиолет 8 и выше и деаперов не будет ;) 2. И таки да, при достижении 100% не менее чем у 2/3 команды, карма перестает капать. То есть скажем у павла и одного из последов опыта 100%, то карма не дается. Это чтобы не было отмазок про прокачки последов ;) |
про то что требования на уровень фиолета с такими его параметрами поднимать надо - я писал, а вводить вещи и не давать набирать на них карму - не есть корректно.
Как устроено - это одно, да и не факт что так как вы пишите, а люди все равно играть будут так как они хотят. А переходить на уровень не прокачав связки и не поняв как же можно побеждать на предыдущем - служить мясом для следующего уровня, не всех эта роль устраивает. А вот кто и на каком копит - вопросы чисто психологии - от того что я сижу на 4-м и не тороплюсь наверх остальным не холодно - не жарко. А вот то что кто-то набивает на 4-5 карму на достижения - вот енто не есть хорошо - это и надо ограничить. |
Цитата:
|
толгда по итогам споров я так понял надо сделать две основные вещи:
1. Повысить уровень шмота - фиолет только на 8 !!! 2. Карму на ноль если ты павлом достиг 100%. Нефиг сидеть на 4-5 набивать карму. Докачать послов даже на низком уровне это максимум пол месяца не обломаются поиграть без кармы если боятся апаться. Тем более что карма им не понадобится если повысить уровень шмота. Делать павле + хотя бы 1 послед 100% нельзя т.к. послов будут оставлять на уровне 99%. 3. Дать денег или снизить цену элей, а лучше и то и другое и я не вижу причин почему надо выбирать или то или это. Инфляция не помешает тратить алмазы тем кто их тратит. Наоборот будут покупать алмазов даже больше. |
Цитата:
Я это уже говорил,не один раз,но их ответ не измен но нет) |
Главная проблема игры, это небольшое количество игроков (хотя я не могу представить что здесь будет если одновременно онлайн будет 2 и больше тысяч человек, игра наверное на такое не рассчитана изночально), отсюда и слабая экономика, и проблема с деаперами и все остальные проблемы, самое интересное в этой игре должны быть ПВП и Совместные инсты, но на данный момент это настолько редкое и дорогое удовольствие, что новоприбывшие игроки уходят, т.к. не все заниматься целый день мободрочем, чтобы слить за 1 бой и при этом проиграв :(.... Администрация ЦЕНИТЕ ВРЕМЯ своих клиентов, не все готовы тратить кучу времени на кач, чтобы потом раз в неделю попвпшиться и понять, что ему нужно качать других последов.. и снова на неделю или месяц в кач :(((( Неужели это считается нормой для интернет игр??? Думаю нет!!!! В других гораздо более худших проектах народ оседает, хотя сама игра ОТСТОЙ, но зато там больше контакта между игроками и ПВП там обычное явление, а тут задумка и игры СКАЗКА, но .........
|
| Часовой пояс GMT +3, время: 00:59. |
Работает на vBulletin® версия 3.7.2.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
©OverLords.ru