![]() |
Цитата:
Цитата:
|
и пойдет один какой-нибудь 4 уровень в соседний мир, нападет на какого-нибудь 7 уровня, скажем безкланового....и будет тянуть бой пока куча сокланов не прибежит на помощь...... и уйдут безклановые игроки из игры...... и останутся в игре два клана...что тут хорошего? к тому же администрация уже давала ответ на подобный вопрос, что ниего в сйществующий системе меняться не будет, пока не буду весомые доводы....а подобное за весомый довод не рассматривается
|
кланы и нужны для того, чтобы ходить дружно и нападать дружно...а главное разрабатывать тактику, пути отхода, прикрытие и так далее
|
Цитата:
В один клан все не влезут. Будут создавать новые. И кланы создаются не только для картинки или для защиты, а например с какой либо идеологией отличной от других кланов. И вообще от взглядов людей. Далее кланы будут обьединяться в альянсы и заступаться за союзников)) |
вот далее и будет далее) а пока если вы не можете грамотно выстроить тактику защиты и нападения, то это минус к вашей организации..при данной системе можно спокойно реализовывать массовые эффективные клановые походы, и что самое важное, как я уже отмечал, приходится думать, а не тупо мясом бежать и давить числом с высоким уровнем.....проще тогда сразу просите вашему клану год мод, потому что вы такие сильные и крутые, а защиту маленьких организовать не можете
|
Клан помогает своим в защите. И что в этом предосудительного? Да, нападет куча 4. Да, запинает семерку. Они сплоченнее, совершенно нормальный ход. Придут к вам в Денею Ниф-Ниф, Наф-Наф и Нуф-Нуф и будут методично ваших мелких вырезать. Причем делая так, что вы за три минуты не сможете прийти на помощь. Нет, конечно, вы своему соклану не пойдете помогать, что вы. Разломаете броню на знамя и, выкрикивая лозунги а-ля "Даешь каждому клану грамотную тактику!", будете ими подбодрять еле живого соклана? Так что ли? Позиция не понятна совсем.
|
так ходите методично, не видно Вас что-то....я уже устал объяснять, что то что вы сейчас предлагаете это исключительно, чтобы давить числом и не думать мозгами!!! Клана для этого не надо, клан на то и нужен чтобы думать рационально и создавать тактику походов....а не так, как я уже говорил, нуб из клана идет цепляет 7 и тянет бой в свое удовольствие где-нибудь и ждет пока большие дяди соизволят прийти.....и еще раз скажу, что за 3 минуты в своем мире можно добежать куда угодно, для это созданы все условия...даже ШИ исправили специально для этого, а вам все мало, вы все сливаете бои только потому что боитесь заступиться за соклана и поставить еще пару человек на подстраховке, чтобы еще один противник не подошел
|
Цитата:
|
Проблема в том, что светлых больше!!
|
Проблема даже не в том, что светлых больше, а в занудности подобных боев, как вспомню ранние замесы, когда светлые все поголовно тянули и залазили новые участники раз в 5-7 минут в бой, пока массой не задавливали. Среднее время одного такого боя было от 40 минут и до 2 часов. Можно в принципе для клановых игроков увеличить период закрытия боя, т.е. если напали на кланового, то его сокланы могут вмешаться в бой не в течении 3 минут, а скажем 5-7-10 минут, за это время уж точно все кто хочет смогут дойти на подмогу, потом бой закрывается и вмешиваться можно уже по общим правилам за сторону, где меньше участников. Если же клановый игрок выступил агрессором, то бой проходит по общим правилам.
|
| Часовой пояс GMT +3, время: 19:31. |
Работает на vBulletin® версия 3.7.2.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
©OverLords.ru