![]() |
просто то , что есть сейчас - самое ужасное из всех возможных вариантов
после боя сидишь регенишься по 5 минут, потому что вдруг на пол-хп пройдешь и нападут... а как отрегенился нападать перестают и по 5 минут бегаешь врага ищешь |
по мне текущий вариант вполне нормален для шахт
а вот на пасеках и фермах - тут могут быть варианты |
по мне так было бы идеально оставить нападение так как есть сейчас, но чтобы мобы клонировались с персонажа
т.е. как я уже предалгал, что то типо этого Цитата:
|
да сейчас норм вроде... не замечал неудобств...
|
Цитата:
|
а это не значит что они будут чаще. Это лишь значит что вы будете нападать, а не они :)
|
А смысл в таком изменении тогда? Просто дать возможность игрокам ходить на клетках с более высоким уровнем спокойно?
Идея Дар Ветера, имхо, лучше. Особенно если её применить ещё на пасеках и фермах. |
Цитата:
|
Цитата:
1. Когда у нас слабые последы (не прокаченные), и заранее неизвестно монстры какого уровня будут в ячейке.) 2. Когда мы возвращаемся к выходу из шахты) Пока писал еще придумал случай: 3. Когда мы выполняем квест, и нам нужно пройти к рейдбосу вглубь шахты. И еще... 4. Когда на кого-то из друзей напали в ШИ. И нам нужно поспешить на помощь) Правда и враги аналогично слетятся как мухи) |
Цитата:
|
| Часовой пояс GMT +3, время: 15:52. |
Работает на vBulletin® версия 3.7.2.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
©OverLords.ru