![]() |
Цитата:
утрируя, можно так высказаться. новая игра. быстрые повелители. и две кнопки. "победить" и "умереть". :D |
Простите, но с подвисаниями игры (у меня часто наблюдаются), во время на снять/одеть я еще успею не только подумать над игрой, но и над смыслом в ней, еще пару раз матернуться и в очередной раз опоздать на алтарь)))
Я вот лично не понимаю вас - неужели вы ни разу не имели ситуации, когда вы проиграли в шахте, а под рукой не оказалось воскрешалок? А надо, возможно, бежать на помощь сокланам не теряя ни минуты на бесконечное клацанье мышкой по шмоту. Разве это глупо? Думается в этот момент уж явно не об игре и не о положительном к ней отношении. Мне кажется, эта точка зрения верна и неоспорима. |
"запоминание комплекта" и "снятие комплекта" - ето обычный игровой момент, и тут ненадчем думать... полюбе нада, и админы ето знают и думаю када доберуться своими ручонками, сделают... буим надеяться скоро)
|
ну связь - понятно :)
Цитата:
а Вашу точку зрения (если опустить, извините, частную проблему с коннектом и лагами) на этот игровой момент можно выразить примерно так: "лениво думать, лениво планировать" без обид, чисто мысли вслух... кстати, был бы я в команде разработчиков - ни за что не стал бы упрощать игру подобными кнопками, лишая юзера таких незначительных, подчеркну это слово "изюминок" игры, и возможности лишний раз задуматься. (ну не бейти миня нохами, тяпниццож) |
Ага) еще и знать наперед, что с нами будет завтра) знать точно дату и время прихода темных к нам (в смысле когда подрастут и перестанут ныть) ))
Хотите - предусматривайте это, запускайте лазутчиков, разрабатывайте схемы, если вы предсказатель будущего)) ситуации бывают разные. Думается мне, что будь вы разработчиком - то ваше ХНБ переплюнуло бы давно уже существующее здесь)) Вряд ли бы игроки задерживались надолго. |
ап темы собственно
|
18:23 Veterok => *Лютиэн* А зачем? Смысл? Чтобы можно было проходить без одежды через монстров?
18:24 Лютиэн => *Veterok* а сейчас разве так нельзя делать?) при смерти команды к выходу в шахте все равно идешь без шмота) 18:26 Veterok => *Лютиэн* Ну вот пусть и мучаются со сниманием шмота. Ходить к выходу без шмота, погибая в боях - это не правильно. Раз так делают, то тогда наоборот надо сделать тогда так, чтобы шмот при поражении ломался и в инвентаре. 19:07 Veterok => *Лютиэн* Про ломание вещей в инвентаре я сказал к слову) Такого делать не будем. Но и облегчать такой читерный способ перемещения - точно не станем) Вот ответ от Администрации. Только теперь интересно становится, как же выходить из шахты в случае рендомного поражения оказавшись без запаса воскресающих элей. Но это уже другой вопрос) Тему можно закрыть видимо. |
Администрация умна и любит пользователей. Факт. ;) Имо, вам предлагается не проигрывать или пользоваться свитками возвращения.
|
я вот не пойму неужели тяжело за 3 месяца, вместо одного из квестов сделать ремонт?
|
Не сложно.
Но было не так приоритетно) Потому что без квестов играть уж точно никто не будет.) Согласись :) |
Часовой пояс GMT +3, время: 13:03. |
Работает на vBulletin® версия 3.7.2.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
©OverLords.ru