Форум игры Повелители

Форум игры Повелители (http://forum.overlords.ru/index.php)
-   Общий форум (http://forum.overlords.ru/forumdisplay.php?f=4)
-   -   Анонс: Клан-битвы (http://forum.overlords.ru/showthread.php?t=8917)

Deamonicus 04.05.2011 20:35

Будет хорошо, если реализуют смысл который изложил Navoz, в принципе говорит все верно. Пусть вводят то, что считают правильным, новое всегда интересно, НО и еще раз НО, после введения нельзя бросать проект и заниматься чем-то другим. Надо ежедневно проверять как работает абила, какие читерские вещи с ней можно проворачивать, равны ли Миры при вводе этой абилы и т.д. Если будут за этим смотреть, то все будет норм. А если введут и забьют на проект на месяц (за этот месяц один мир задавить может другой мир, по удаляется куча хаев) то будет ппц изложеный в скобках. Я уверен темные не против ввода клан-битв, они просто хотят, что бы ввод такой вещи, был аккуратным и обдуманным, и дорабатывался ежедневно. Как с программной точки зрения, так и с точки зрения играбельности.

А высказывания мол, ну нет определенных уровней, это абсурд, понимать должны оба мира. Что перевесом более слабых уровней, не задавить хаев.

DarkDemian 04.05.2011 21:41

НевкусныйБяк довольно однобокий взгляд на проблему, но есть и другой, юная поросль которой идея игры понравилась апается на скажем 4-й лвл и получает люлей где токо видит от тех же 4-рок которые уже сидят по году на этом уровне, и гнобится своми земляками потому что алтари забиты такими же "засидевшемися" товарищами, тоже жмет на крестик, а отток новых игроков более губителен для проета чем уход 1-2 десятков "переростков".

Посмотрим что и как будет, ато делим шкуру не убитого медведя

WolanD 04.05.2011 23:17

Цитата:

Сообщение от Navoz (Сообщение 93508)
про клан-битвы:
думаю все помнят недавние кланбитвы - логов не нашёл.
Бурые 8-ки бились с Урсой (победили не мы, возможно из-за изменения заявленного состава участников Урсы в последние минуты перед битвой. ники замены озвучивать не буду, тк разница исхода боя была почти очевидна. участники Урсы подтвердят мои слова) я сказал единственную фразу на предложение замены: "коварству темных нет предела" :) исход данной битвы внес коррективы в количество хаев в нашем клане((

Насчет состава не припомню что мы поменяли но видимо опять же вынужденно т.к. не все наши пришли:( (Наверно Самара вместо Буцко пошла, но у нее вроде перки пвешные были)

А на исход боя в первую очередь повлияло что Стингеру на весь бой попался бродяга - так бы проиграли бы мы скорее всего:)

НевкусныйБяк 04.05.2011 23:18

Цитата:

Сообщение от DarkDemian (Сообщение 93534)
от тех же 4-рок которые уже сидят по году на этом уровне

Верно... Но(!) если убрать возможность апаться по своему выбору, то новая поросль никогда не догонит ветеранов по материальному обеспечению, и будет выхватывать не только в начале каждого уровня, но и в дальнейшем...
Согласен, что несколько однобоко, но, я сам такая вот молодая поросль, и тут, так сказать, присутствует шкурный интерес...) Да и в своем прошлом проэкте достаточно насмотрелся, как топ-30 изгаляется над свежеапнутым мясом, заставляя это самое мясо уходить в глубокий и длительный мобокил... Или вообще из игры.

Deamonicus 05.05.2011 07:12

Цитата:

Сообщение от DarkDemian (Сообщение 93534)
НевкусныйБяк довольно однобокий взгляд на проблему, но есть и другой, юная поросль которой идея игры понравилась апается на скажем 4-й лвл и получает люлей где токо видит от тех же 4-рок которые уже сидят по году на этом уровне, и гнобится своми земляками потому что алтари забиты такими же "засидевшемися" товарищами, тоже жмет на крестик, а отток новых игроков более губителен для проета чем уход 1-2 десятков "переростков".

Посмотрим что и как будет, ато делим шкуру не убитого медведя

Цитата:

Сообщение от НевкусныйБяк (Сообщение 93544)
Верно... Но(!) если убрать возможность апаться по своему выбору, то новая поросль никогда не догонит ветеранов по материальному обеспечению, и будет выхватывать не только в начале каждого уровня, но и в дальнейшем...
Согласен, что несколько однобоко, но, я сам такая вот молодая поросль, и тут, так сказать, присутствует шкурный интерес...) Да и в своем прошлом проэкте достаточно насмотрелся, как топ-30 изгаляется над свежеапнутым мясом, заставляя это самое мясо уходить в глубокий и длительный мобокил... Или вообще из игры.

Зелья деапа надо точно убрать, ввести зелье смены талантов и оставить деапы для послов, не для павлов. Ну и увеличить зарабаток в безопасных инстах, ШВ, ШЖ, изменить квест наконец-то на пасике (ибо 60с награда на всех уровнях ниочем вообще) и т.д. Будет зарабаток у малышей, будут брони покупать которые мы выбиваем (я на 5ом только желть и выбиваю) то есть зарабаток возрастет у всех, у малышей он будет безопасным, смогут копить, одеватся, качатся, апатся. Ну и деаперов не станет, тоже гуд.

Justy 25.05.2011 13:05

Скандалы, интриги, расследования, показать всё что скрыто ^_^
тема сегодняшней передачи: "машна на форуме Повелителей, или почему ничего не меняется из года в год?" :)

Плохой__ 25.05.2011 18:09

http://dgame.ru/b.php?id=11573443&tid=24259561

Так в чем разница между этим и постоянной поддержкой???

SQR 01.06.2011 20:41

Цитата:

Сообщение от Плохой__ (Сообщение 96068)
http://dgame.ru/b.php?id=11573443&tid=24259561

Так в чем разница между этим и постоянной поддержкой???

в том что тебя теперь может уносить не только Гардарика

BahuS 02.07.2011 19:46

Цитата:

Сообщение от SQR (Сообщение 96962)
в том что тебя теперь может уносить не только Гардарика

а кто ещё??что-то я не вижу других вариантов:crazy:

daynin 02.07.2011 20:03

Цитата:

Сообщение от BahuS (Сообщение 101555)
а кто ещё??что-то я не вижу других вариантов:crazy:

Может на 8 уровне это и похоже слегка на поддержку из-за того, что все хаи 8 лвл сосредоточены в мирах в 2 кланах. А вот на других уровнях простор для возможностей гораздо шире, чем это было с поддержкой.
Да и поведение восставших удивляет, с поддержкой ровно тех же врагов, ровно в таких же боях( почти таких же на хай лвл) можно было выйгрывать, а тут вдруг заныли. А все го то появилось четкое ограничение по количеству игроков с каждой стороны. Со стороны это выглядит, ну очень не красиво.


Часовой пояс GMT +3, время: 00:05.

Работает на vBulletin® версия 3.7.2.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
©OverLords.ru