![]() |
постоянный элик антиполомки шмота и татух.
|
Хаи наверное больше в курсе, я 2 месяца не ПВПшил, вышел поПВПшить, народу как не было, так и нет, 1 ПВП в час, в полтора :(
Думаю дело в балансе, давайте кроить чтоль...баланс и ПВП первоочередным должно быть, все остальное после. ИМХО. |
Цитата:
баланса никогда не будет)))) с ним бьются с самого создания игры))) пока он побеждает))) |
Обещали тему с норм идеями. Не пора ли?)
|
Чтоб игру сделать интереснее это прежде всего надо уважать время игроков, к примеру я бы и много других сходили бы в те же рагет или в болото, но как подумаю, что это больше 1,5-2 ч. времени, то уж извените желание само собой пропадает, т.к. есть другие дела или увлечения при реализации которых я получу гораздо больше отдачи или удовольствия.
Можно много говорить про баланс, но не в этой теме, а от игры отталкивает помимо баланса еще именно и куча потраченного времени, а в результате получишь 1 или 2 супер шмотки (в идеале), но после 2-5 похода энтузиазм проходит. Поэтому предлагаю следующее, надо инсты сделать покороче максимум по пол часа, а чтобы там деньги оставались, сделать плату за вход алмами или голдом (к примеру 1 к 3 или 4 это чтоб было желание тратить алмы), при этом шанс дропа можно ухудшить, чтобы быстро все не оделись и интерес поддерживался, но при этом и инст не был глубоко убыточным. |
какая Игра?? Где она??? Покажите плз...а то 2 часа хожу - ни одного боя....что эт за онлайн-проект такой??? ДЛя кого?
|
Цитата:
выкините уже этих заядлых ПвПов... открывайте новые проходы в ШЖ (делаите квестов для этого много, в своём мире), даите 8-9лвл дроп раров... пусть неопытные хаи качаются, денег заработают.. станут богаче, послов скачают, уберите Монастырь и все халявы для пупер кланов... это зло пректу.. Большие паразитируют.. а маленкие неотхиленые сидят замкнутыи круг.. никакие усилия, никакое желание что то делать.. |
пол года не играл... бросил из за апа на 8 уровень... инсты усложнили..
в улей на 7 можно ходить 1, на 8 эт почти нереально..- так еще недавно усложнили.. щас и 2 идешь с тратами явно завышенными... команду в из 3 человек на 2-3 часа чтоб сходить в болото почти нереально найти... остается петля.. но за 100-200 походоа и она надоедает))) требуется разнообразие... и все таки инсты должны приносить прибыль... - ты же тратишь на это время.... а сейчас почти всегда в минусе((( предлагалось раньше ввести наемников за алмазы, голды - на подобие снеговиков...( тока по силам равным обычным последам) думаю можно эту идейку поразвивать.... ( естественно без возможности этих последов брать на турниры)... |
Время боёв. С большим удовольствием принимал бы активное участие в PvP если бы мой бой не напоминал поход в приключение. За 40-50 минут я могу пройти Петлю или... провести 1 бой с неизвестным еще для меня исходом.
Почему так разочаровывает проигрыш? Ну вот как раз из за того, что у трачу кучу времени на проведение боя. Искуственное затягивание связано с большим количеством используемых эликсиров - да, это деньги, которые мы собственно должны тратить в проекте, я с этим не спорю, но я с бОльшим удовольствием потрачу их в 10-20 интенсивных боях чем в 3-4 "занимательных" шахматных партиях с демоном. Может стоит подумать над сокращением времени ведущегося боя? Макс. длинна в 5, максимум в 10 минут оптимальна (конечно, я не говорю о масштабных боях с огромным количеством участников, хотя я таких особо и не помню). Задача нетривиальная, придётся сократить: - количество элей на бой. - соотношение здоровья и получаемого урона. - действующую усталость. - бафы и лечение заклинателей (ведь именно баферы по сути не укладываются в стандартный баланс удар-удар). Но результат имхо на динамике игры скажется положительно. Лучше быстрее и больше. Интереснее побыстрее подраться, разойтись и подраться опять, чем собираться раз в час и еще час тратить на неЭпические сражения 1 на 1. |
Цитата:
привязать хилки к уровню. придется тогда полностью всю тактику переделывать, но зато бои станут более динамичны=) |
| Часовой пояс GMT +3, время: 07:01. |
Работает на vBulletin® версия 3.7.2.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
©OverLords.ru