![]() |
да хотябы тупую мозайку-карту с сундуками и ботами сделали) где видны передвижения других игроков и ботов) все бы было в центральном окне, если за тобой бегут это сразу видно, клад рядом - бежишь к нему, речка переплывешь, так неотрываясь можно и походить, на кнопочках на клавиатуре, вот крутяка, а то глаза мозолить открытием\закрытием окон надоело. Еще из за тупости геймплея такого можно легко попасться на какого нить шакала, пока эли переставляешь или в окне карты висишь смотришь куда идти в игре нападают, а чтобы отследить таких нужно вобще смотреть в ЧАТ за инфой о передвижениях. вот.
вот такая критика! PS навигация внутри центрального окна(такие желтые стрелочки которые появлятся при наведении в определенные места в шахте) вобще никчему да и ботов можно не рисовать и месторождения, пока найдешь там его...легче по ссылке в меню справа выбрать. |
Цитата:
такого рода предложение тянет за собой весьма мощные и дорогие в установке требования=) не все смогут с ограниченным рисурсом играть в такой вот фаршмак") Цитата:
Много проэктов с такой системой передвижения существуют вполне удачно и устраивают 90% людей которые играют в такие проэкты) а из-за 1% как ты знаешь никто ничего делать не будет;) Цитата:
|
Цитата:
Никаких там мощных и дорогих не нужно, и сомневаюсь что люди способные принести прибыль в проект сидят на диалапе. И вообще не хочешь не ходи в такое приключение. 90% играющих в проект просто должна устраивать система, которая принята в этом проекте иначе они бы не играли) только 90% у нас от 200 человек, и это не так много. А интерактивность привлечет более активных людей. Да во всех ТОП играх разработчики кладут все средства игроку под руку, и дают возможноть следить за ситуацией одним взглядом в основное окно, а не переключениями между 5 окнами и фреймами. |
Цитата:
Сущность, в чем вообще смысл твоих сообщений? Тупо поспорить? Если нечего предлагать то лучше и не писать вовсе. |
Цитата:
Ну вот Виол прав в одном: -как был онлайн ничтожный так и остаётся<-ПРОФИТ вот была рекламная компания когда еще давным давно Денея загибалась тупо от нехватки бойцов, народ приходил, за регу в нижний мир давали бонус мудрость на пару суток и вот тогда был самый на мой взгляд из самых оживленных периодов игры, и многих нововведений тогда не было и бабла стока не падало и курс обмена хуже был и проч. но народ приходил, регался и какой-то % все же оседал и начинал задрачивать)) на днях регался в один проект тоже наши делают но по лицензии чье-то там вощем русские сервы просто, в америке игре той уже полгода то есть и чо, да за неделю на голый серв без всего (шмот ресы плюхи всякие админские и проч.) тысячи зарегались и задрачивают 24\7:crazy: Поэтому моё предложение такое- нафиг аще нововведения всякие и проч лабуду нужно делать тупо две вещи: 1.Хорошая рекламная компания для привлечения внимания геймеров. 2.Править баланс, дорисовать всех послов, чтоб хотя бы не было так что чел пришёл по рекламе тактическая пошагавая гама в стиле...бла бла бла...а на деле то одна расса всех остальных (вообще всех любые связки практически:crazy:) тупо магами и заклом рвёт, то другие сносят до хода кого-то там, а третьи ноют-мы самые слабые нас все бьют, дайте плюх гномам...- а вот будет народу норм и станет ясно, что этому народу собственно надо сначала вводить:Ъ |
Если уже и смотреть что сделать для пополнения проэкта людьми то:
1.сделать обширней игровые возможности(новые локи новые инсты) 2.Нормальный доход,нормальную экономику (желательно дроп денег со всех видов мобов) 3.ну и после этого ставить упор на рекламу всевозможными методами;) З.Ы ну а новый шмот (фиолет) и ввод 8 лвла можно и не спешить с ним,а то кидаясь за все дела сразу никогда не сделаешь что то толковое. |
На самом деле 8ой уровень должен быть - потолка быть не должно в принципе.
|
Цитата:
|
Цитата:
|
SyshHoCTb бан на неделю за оффтоп.
Всем остальным я пока делаю устное замечание, продолжите оффтопить пойдете так же. По поводу шакалов и шакальства, если будете и дальше называть кого-нить шакалами будете получать баны за оскорбления. Забудьте эти слова. |
Часовой пояс GMT +3, время: 22:14. |
Работает на vBulletin® версия 3.7.2.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
©OverLords.ru